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《信长之野望:我们的战国》评测:即时制百人大会战

发表时间:2016-12-21 15:50:32 | 2105 人浏览

光荣特库摩12月12日刚刚推出的手游《信长之野望:我们的战国》其中最大的卖点内容,就是最多可以让五十人对上五十人的“实时大规模会战”模式,看起来真的就是一场规模极大的战役,相信就算是以前没有玩过系列作品的玩家,应该也会被这个模式吸引目光。

  在本文最后,要介绍的就是本作主打重点“会战”。本作的会战,是在以3D画面表现出的战场(※也可以变更成2D画面来降低执行负荷)上,执行使用实时制系统的回合制战斗。简单来说就是“在回合开始时,所有玩家都要在共通的限制时间内决定行动,并且在回合结束时一并处理所有玩家的行动”。

  附带一提,想要玩到会战,就必须要先通过游戏教学模式“道场”,在里面出题给玩家的三道题目才行。不过其实也不是那么花时间的事情,而且还可以学到在一开始的教学模式当中并没有完全讲解清楚的要素,可以说是绝对不可错过。只不过因为会战是个PVP(玩家对玩家)为主题的内容,虽然也不需要太钻牛角尖,但最好还是要了解这些基本守则才好。

  讲个题外话,在道场里准备了很多关于会战的题目,只要依序挑战,其实也能算是提升自己技术的方法之一。

  玩家可以参与的会战有两种不同的种类。第一种是“进攻战”,这个是在各个势力之间发生,最多可以让二十人对上二十人的领地争夺战,双方会针对地图上的领土互相争夺。对手似乎会依照进攻对象的土地,以及友好、敌对关系而自己挑选,每天都会在固定时间实施三次对战。

  如果在进攻战中获胜,并且从敌对势力手中抢下领土的话,玩家就可以承接更多和全新邻接领土有关系的任务。虽然对于敌对势力来说是多了一个进攻目标,但是我方发动攻势的手段也会增加,而且扩大领地是想要称霸天下绝对不可或缺的要素。

  只是如果想要充份享受到“进攻战”的乐趣,那笔者就要推荐玩家选择“加入一门”。只要隶属于一门,就会和属于同一个一门的成员被分配到同一个战场上。彼此之间互相认识,在作战时当然也就比较好配合,所以最好是先组织、加入一门之后再来参战。

  幸好在本作当中,有设计“可以马上加入设定为可自由参加的一门”和“可以表现自己希望能加入一门”等等,很多促进玩家加入社群里的系统。只要不是自己限制要当独行侠的话,不论是谁都可以轻松加入现有的社群。另外不是一名成员的玩家会被归类到“组外众”,一样可以在事先决定好的时间里参加进攻战。

  只是应该也会有玩家觉得“这种GVG(公会对公会)的内容对玩家负担太沉重了”。而对于这种玩家,游戏还准备了另外一个减轻负担的会战,也就是“模拟战”。正如同模拟战这个名称,这是战斗结果并不会对目前情势造成任何影响的自由对战。玩起来自然就不会像进攻战一样令人紧张。

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