属性改变效图标统一性调整
我们对技能属性变化图标进行了统一性调整,期望整体设计感更统一,便于更直观理解图标对应的属性表达含义;
局内增加对双抗变化的细分提示
之前峡谷内英雄物理法术的抗性有变化后,只有单一的状态对比提示,告诉玩家们是获得了增益(buff)或是减益(debuff),但并没有明确的抗性变化提示。改版后,我们增加了对双抗、法术及物理抗性的详细提示,玩家们可以通过图标的提示,明确知晓自己获得了怎样的抗性效果。
物理抗性类效果的变化,我们使用黄色系色彩与盾牌形状的设计统一来进行表达。而法术抗性,则采用紫色系色彩与盾牌形状来表达。双抗效果,我们结合上述效果进行黄色+紫色来统一示意。在这里,盾牌完整,表示抗性的提升,盾牌破裂,表示抗性的减弱。
局内效果示意:
局内增加对物理攻击力与法术攻击力的效果提示
同样地,我们也增加了对局内物理攻击与法术攻击的提示。从之前的只有增益(buff)或是减益(debuff)提示,优化为对物理攻击与法术攻击状态变化都进行详细的增减提示。
局内效果示意:
统一加减攻速效果图标
为了统一玩家们的认知,我们对攻速变化这一较为特殊的状态变化,拟定了新的荧光绿来为大家做状态提示。完整的荧光绿刀锋,代表着攻速的增加;破碎的刀锋,代表着攻速的减弱。
局内效果示意:
在图标修改的基础上,我们还将新增效果生效的瞬时动态效果提示。以物理和法术减抗的叠层效果为例,我们会以具备层次感的动态效果来为大家展示抗性的变化过程。血条样式、标识上面的数字都会有一定的变化。
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