装备平衡性调整
出打野刀带惩戒一直是对抗路的可选打法之一,因此巡守利斧与巨人之握同时是很多对抗路英雄以及打野位英雄的选择,但从目前的数据情况来看他们之间的平衡关系有一些失衡,经过上一版本的更新后,对抗路出巡守利斧和巨人之握的强度表现要略强于打野位,因此从平衡打野刀在对抗路和野区的强度角度出发,本次我们将小幅回收巡守利斧和巨人之握在线上的强度并适当增强其打野的能力,从而使其在对抗路和打野两个位置能达到更好的平衡。
巡守利斧
被动-奖赏: 最大层数:15层 → 20层
被动-燎火:造成1%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成1%最大生命值的法术伤害→造成(0.6%+0.02%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害,对野怪额外造成1.5%最大生命值的法术伤害
巨人之握
被动-奖赏: 最大层数:25层 → 30层
被动-燎火:造成2%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成2%最大生命值的法术伤害→造成(0.8%+0.04%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害,对野怪额外造成2.5%最大生命值的法术伤害
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