特效表现与逻辑大小统一
我们对一大批英雄技能的特效表现与实际生效大小进行了统一,使得其表现大小与逻辑大小保持一致,以解决看到打到了实际没生效的问题;具体调整的英雄与技能分别为:
廉颇2技能、扁鹊1技能、嬴政1技能、孙尚香2技能、鲁班1技能、庄周2技能、庄周3技能、高渐离3技能、芈月3技能、夏侯惇2技能、甄姬1技能、曹操2技能、项羽2技能、关羽跑动状态2技能、娜可露露3技能第二段、成吉思汗2技能、女娲3技能预警、哪吒1技能、蔡文姬1技能、太乙真人1技能、大乔1技能、马超2技能、蒙犽3技能预警
示例:
扁鹊1技能
调整前
调整后
召唤师技能——干扰清晰度提升
我们从信息的表达规则、过程表现等方面对干扰进行了清晰度的优化。
在信息层面我们将干扰对不同防御塔的效果和持续时间进行了表达,对己方防御塔施放添加了防御塔免疫、生效时长与加攻速的效果表达,对敌方防御塔添加了生效时长与干扰效果的表达,同时我们队防御塔范围线进行了对应状态的设计,使得干扰状态与其他状态有明显区分;
对敌方防御塔施放:
(正常状态)
(干扰状态)
对我方防御塔施放:
(正常状态)
(干扰状态)
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