独树一帜的“死神”和风绘卷
作为一款《BLEACH 境·界》动画正版授权手游,首先要“考察”的自然就是它的画风还原度。这里要先和大家科普一下,像《境界-死神激斗》这样正版授权的游戏,有一个“监修”过程,对游戏各种素材进行严格的审核。因此,《境界-死神激斗》在游戏场景、角色造型 等方面拥有得天独厚的优势,《境界-死神激斗》因而有别于我们平常认知的所有和风游戏风格,其中最大的区别自然是浓厚的“死神”风!从人物角色的造型、斩魄刀的流畅线条、场景道具配色,都表明这是一款个性鲜明的死神正版游戏,在手游市场可谓独树一帜。
而在战斗画面表现力上,《境界-死神激斗》的“空间”表现及技能特效都称得上尽善尽美,玩家可以在手机屏幕间展现细致的操作,观看到帅气的原版大招,而画面中一护斩魄刀随风飘荡的绑带,挥刀间衣物的抖动,表明此作在细节上同样有着不俗的表现。将热血激斗的死神与细腻的和式风情结合,《境界-死神激斗》描绘的正是一幅具有浓厚死神风的和风绘卷。
难以挑剔的原版剧情还原,细节满满
除了画面,《境界-死神激斗》的剧情同样根植于原著。进入游戏,会有一段剧情CG(如上图),让人不知不觉就被调动起情绪。而正式开始游戏,会惊喜地发现在主线剧情中看到的是熟悉的角色,听到的是熟悉的BGM!而主线剧情的发展,也按照原著剧情缓缓展开,就像是自己化身死神~而且在一些重点剧情中,甚至直接引用动画原画面,确认过眼神,的确是在致敬原著路上,走得非常远的人... ...
《境界-死神激斗》的游戏玩法集卡牌收集+角色养成+横版格斗于一身。卡牌收集基本囊括了原著中各大人物,朽木白哉、市银丸等等,还有白一护、蓝染惣右介等,收集方法主要有招募(抽卡)、剧情、各种活动,总体感觉收集难度不大,但庞大的可收集卡池足以满足收集控。
《境界-死神激斗》的角色养成则有三个内容:
【战斗技巧】,分为斩术、白打、瞬步、鬼道四个,提升等级可以提升角色属性,提升到一定等级可以进阶,进阶后角色可以进阶,提升作战能力;
【灵魂释放】消耗灵玉及角色碎片,可以提升角色属性,并且改变角色形象;
【斩魄刀升级】使用浅打之灵提升斩魄刀等级,可以提升角色属性;
养成内容丰富,不论是战斗技巧提升稀有度、斩魄刀养成情怀、以及灵魂释放解锁更帅气的角色形象,都让人充满了“干劲”,各种养成元素同样紧扣原著,玩起来的时候沉浸感十足!
令人沉浸的畅爽死神式格斗体验
接下来,再一起看看《境界-死神激斗》的战斗表现。先上图
作为一款横版格斗游戏,核心还是战斗和冒险,在打击感及战斗视听体验上,《境界-死神激斗》拥有不输端游的表现。每个角色技能都源自原著,一护的月牙天冲,石龙田雨的乱装天傀... ...各种大招完美呈现,技能特效绚丽,还拥有击飞、定身、打断等不同的特效,因此利用技能衔接无限combo刷图和PK都非常“爽快”!值得一提的是,游戏中出战总共可以有3位角色,可以在战斗中采用“接力”的方式,进行切换,角色间的技能搭配再次拓宽了游戏的可操作空间。
多元化激斗体验,新玩法值得期待
《境界-死神激斗》的日常活动丰富,像是鳗鱼屋(赠送体力)、极限挑战(角色收集)、道场(手动PVP)、英雄试炼(闯关)、勇闯尸魂界、混之热斗(排位赛)、秘密基地、记忆之路等,时间充裕的小伙伴可以体验到很多趣味活动,秀秀操作手动刷图;没时间的时候可以选择扫荡,也能获得大概80%的收益!小编这几天亲身体验,游戏时间基本在三个小时左右,也就是完成日常刷完体力,做完活动,大部分玩家都可以完成任务,完全不用担心“0/4”强迫症。
本次测试还新增了“刀灵实装”玩法,玩家可以召唤刀灵助战,发挥奇兵的作用,刀灵的美术效果华丽,一亮相就惊艳到了小编。目前,《境界-死神激斗》本次封测已经接近尾声,但制作方不断推出全新的玩法和内容的趋势明显,相信下一次测试会更加值得期待!
总结:
剧情评分:《境界-死神激斗》手游正版授权,对原著动画的还原度在目前市场来说,无人能出其右!而游戏中诸多致敬原著的小细节,着实感动了身为原著粉丝的小编。
操控评分:《境界-死神激斗》采用的是左下移动控制,右下释放技能的方式,对当下大部分玩家来说都是非常习惯的操作方式,上手0门槛,而且游戏战斗技能的搭配变相增强了操控乐趣。
画面评分:《境界-死神激斗》手游在整体画风方向融合原著画风,打造的死神向和风颜值满满,在细节处理方面同样鹤立鸡群,身为一名原著粉,感到满满诚意。
文末,就用一护终结技过关的帅气画面来结束这篇评测。试想,当你一顿精彩操作,使用斩魄刀卍解释放大招,画面中,一护释放大招净化“虚”,耳边响起原版CV熟悉的嗓音,“交给我吧”!是否记起那些热爱的青春岁月,瞬间泪目~