《石器时代M》延续了《石器时代》的经典IP,透过3D高画质重新演绎了充满原作情怀的世界观和游戏场景,如萨姆吉尔村与海底洞窟,而经典的交通工具长毛象公车和加美航空也将与玩家再次见面。游戏不仅继承了「回合制」战斗,更保留了多种经典要素,如开放式地图设计和宠物骑乘玩法,玩家将能和最喜爱的宠物自由地在尼斯大陆上探险,同时捕捉游戏内超过300种宠物。
纯正原始人画风 久违的记忆
不同于原作的纯2D画面,《石器时代M》采用的是Q萌3D模型,无论是场景还是宠物,都在最大程度上还原了曾经的石器原始人画风。当乌迪、波比这些经典游戏角色出现在人物选择界面上,PUJI终于回想起当年在网吧里那些久违的记忆。当年脑海中印象最深刻的场景画面,此刻化作早已见怪不怪的3D风格时,竟也有几分陌生的感动。
精致的CG画面
传统回合制下的宠生百态 感动有余
提到石器时代,总是少不了最核心的宠物系统。在3D技术的帮助下,原本熟悉的宠物造型得到了很好的还原,大多数玩家依旧能从几百只宠物中找回当年的熟悉感。多达40余种宠物系别,无论是可爱的小猪猪乌力,还是人手都想要一直的红暴,应有尽有。堪称最全的石器时代宠物百科的复刻。
除此之外,宠物本身的特色也得到了还原。元素属性、成长上限以及技能都得到了保留。当然也引入了通常手游常见的星级设定。至于宠物的获取方式,也不再单一。你可以挂机获取、战斗捕捉、魂石召唤、宠物蛋孵化甚至是AR捕捉等等,只有你想不到,没有本作做不到。但多样的获宠形式似乎也降低了原本捉宠的乐趣,有得有失吧。在本作中,还在宠物系统中加入了时装功能。再配合原作就有的跟随功能,我家的朋克乌力就是这条石器街上最靓的崽!
在如此丰富的宠物内容上,承载的就是游戏的核心战斗系统——传统回合制。在本作的PVE设计中,玩家可以最大上阵5只宠物。亦可以通过组队系统以及雇佣系统将队伍扩充至5人5宠。上文有提到,无论是人物还是宠物,都有着元素属性区别。人物通过武器定位成不同的职业,单人输出和横竖排群体攻击以及多段攻击治疗等等。而宠物同样是存在群攻、控制、坦克等等不同功能定位。
多元组合下成就了本作的策略可玩性。你可以参考官方将迅猛龙、韦帕斯、乌力、奇宝以及幼年九尾搭配一起,讲究强势输出,速战速决。你也可以选择迅猛龙、鲨鱼、幼年九尾、翼龙以及奇宝的组合,稳中求胜,用持久战消耗对手。更多的套路来源于玩家的自由组合,再加上实际战斗中技能预判的存在,整体还是很耐玩的。不禁能让人回想起当年就着一本攻略书研究半天的时光。
并非妥协的日常肝肝肝 情怀与社交并重
作为一款传统回合制的手游,本作也延续了常规的玩法套路。似乎肝个不停的日常成为每天“上班打卡”的必修课。组队刷狩猎、单人挖宝图、试炼之路环任务,一个不少。每天照着活动日历游玩游戏,感觉在日常肝肝肝的挂机战斗中渐渐失去灵魂,游戏的舒适度也在逐渐降低,那么丰富的宠物陪伴是否还能贯彻整个游戏体验,这款游戏真的会沦为挂机游戏吗?
值得庆幸的是,本作的情怀彩蛋与社交强化依旧值得重复体验。经典的转生任务,让玩家的升级更有动力,独有的骑宠系统,更是让跑路和站街成为一种乐趣。如果你看过奇宝滑稽的奔跑姿势,你一定忘不了。还有长毛象公交车、加美航空依旧在尼斯大陆不间断运营着。你可以邀请三五好友烤烤火、跳跳广场舞,也可以大胆地向路人示爱,送几朵鲜花示爱,依旧能感受到当年的人情冷暖。
总之无论是画面的3D化还原,还是依旧丰富的宠物系统玩法。光是那些精心准备过的情怀彩蛋,本作就值得曾经的石器时代玩家回来看看。但依旧传统的玩法设计和逃脱不开的运营套路,总是怀着几分无奈。这份触动心底的柔软能坚持多久,就交给时间来给出答卷吧。