宠物特色:
很不凑巧,笔者是玩任何游戏都喜欢召唤兽系统的人。可能是因为笔者真的不喜欢孤独的感觉吧~,总想着找个人陪伴。所以对火炬系列真的是非常非常喜欢,因为火炬1开始,我们就有一条小狗,或者一只小猫陪在我们身边。所以我一直觉得能让玩家不孤单的游戏,都是好游戏。
宠物的设计也非常有意思,每个宠物都有独特的宠物的技能,而笔者通过试玩,发现重复率非常之低。可谓每个宠物的宠物技能也是非常新颖别致的。并不是A宠物技能:放火。B宠物技能:放两个火。这种毫无诚意之设定。因为每个宠物别具一格的宠物技能,所以设计上之困难也是情有可原,这也难怪为何笔者总觉得火炬之光手游的宠物还是不够多的原因!
缺点:对了,这里要说下宠物的立绘,我觉得玩家喜欢看到的,是类似于“咬咬”或者“火凤”这种宠物,我实在觉得“超新星”这个宠物做的实在不像宠物。。直接把银河系搬过来了嘛。同样的,宠物的平衡度上我觉得欠缺考虑,在排行榜上,看到的基本都是SSR级别的宠物,即地核泰坦以及超新星。甚至除了第一的地核泰坦,下面清一色都是“超新星”。所以,在宠物技能的平衡性上,我觉得作为一款网游,是不尽人意的。(当然,如果把火炬之光当做一款单机游戏,那么这个设定非常合理,因为大家无限的刷图,就是为了得到那么一只最强的宝宝来组成最强的build!)
萌萌哒的咬咬!
咬咬在游戏副本中实际效果
SSR级宠物地核泰坦,非常强力