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《宝可梦大探险》评测:这个国服充满了回忆和创意

发表时间:2019-10-10 13:58:12 | 317 人浏览

这是一款以方块造型的宝可梦为主角的休闲闯关收集手游,和方可梦一起探索这个未知的世界吧!

首先非常荣幸游侠网获得了参加本次《宝可梦大冒险》终极寻宝测试的资格,可以提前于大多数玩家体验到这款在国服移动平台重获新生的作品。

以更为简化的系统和更亲民的画面,引导年纪更小的新人进入这个超过20年IP的游戏,国际版《Pokémon Quest》上线一个多月,累计下载量达到750万次,深受国内外玩家喜爱。而港澳台版《宝可梦探险寻宝》的口碑也非常好。

▲在google play和taptap上,《宝可梦探险寻宝》均收获一致好评

作为系列的老玩家,《宝可梦探险寻宝》去年6月初上线后我就进去体验了一把,看着初代150只宝客梦变成由一个个方块堆叠的积木玩具“方可梦”,和以前的伙伴们以全新的姿态在方块大陆上冒险,同“收集、培养、对战”的老时光交织在一起,《宝可梦探险寻宝》却也带给我一种别样的怀念感。

(这是动图)

奈何我既算不上一个非常铁杆的手游玩家,游戏发售后半年内都没有大版本的更新,其运营也是我见过最懒的没有之一,最终《宝可梦探险寻宝》并没能留住我。这次网易代理的《宝可梦大探险》,我在玩之前就听闻网易针对原来游戏的不足做出了许多调整,那么本次玩《宝可梦大探险》的目的也非常明确了—找到《宝可梦大探险》和原版相比的进化之处。

就像一个“初见神作”,原版《宝可梦探险寻宝》刚上手的半天内,到处都能找到和正统作品不同的新鲜感。取消复杂的属性和招式,宝可梦只有攻击和血量两种属性,通过携带不同的P石强化;战斗不再是传统的回合制,而玩家能操作的也仅仅是技能释放和闪避;连获得宝可梦的方式也从精灵球改成做料理吸引招募。不过就算变成了方块,可爱的宝可梦们还是原来的味道。

和《宝可梦GO》这样需要一定的“硬件门槛”才能游玩的游戏相比,只需要一个手机就能畅玩的《宝可梦探险寻宝》显然更加亲民。

但在迅速上手了游戏的半天后,游戏本身的种种问题也让玩家的游戏体验下降了不少,每个招募到的宝可梦的属性成长和携带的招式都是不同的,意味着这是个需要通过不断的收集肝爆的游戏,然而他的体力上限却只有5点,还要半小时才能恢复一点,副本失败体力也不会返还;

宝可梦招募是“舰娘式”比较典型的“赌资源”,每个宝可梦的产出的配方却完全靠着网络上玩家之间的“口耳相传”,而且同一配方可以赌出的宝可梦数量实在是太多了,别说想要全收集了,连赌个自己想要的宝可梦都不是一件易事。

而网易代理的《宝可梦大探险》就针对这些过时的玩法进行了非常大的改革。

首先是游戏中加入了可以搬迁的营地,不止是可以让你感受更多的的区域特色那么简单,在不同的区域中可以招募到的宝可梦也不尽相同,这个功能相当于其他游戏中的获取几率UP,对于一些如何都招募不到心仪的宝可梦的非洲酋长来说,效果简直就是“拯救人生”级的。

《宝可梦探险寻宝》虽然有着“抽卡社交游戏”的底子,但没有好友系统却让其的社交职能降到冰点,花了大把时间培养出的宝可梦只能“孤芳自赏”,在这个没有“人气”的小岛上独自探险,很容易让玩家失去继续游戏的动力。

这就不得不提一下《宝可梦大探险》中社交系统的全面进化,你不再是那个孤身探险宝岛的训练师,游戏中的好友系统终于上线,对于《宝可梦大探险》来说,这些功能的实现无异于从0到1的“无中生有”。

你可以在闲暇时参观好友的宝可梦营地,同朋友的宝可梦一起嬉戏;遇到了难以攻克的瓶颈,召唤好友的宝可梦一起助战也不失为一种有效的方法;除了PVE功能的优化,可以同好友进行切磋的友谊赛也同时上线,和好友切磋之前,还可以通过模拟战进一步自己宝可梦队伍的优劣,及时更改阵容搭配。

PVE中打不过大可埋头练级,靠属性碾压过去,而面对属性差不多的玩家,就需要招募和培养出优秀的宝可梦,研究宝可梦的配招,原本不那么策略的战斗系统有了他原来就该有的职能。在PVP中,原本只是好看的营地装饰玩法也变得非常有针对性,不同的场景道具对于不同属性的宝可梦也会产生不同的效果,更进一步提升《宝可梦大冒险》的策略性。

好友功能就像是《宝可梦大冒险》画龙点睛的一笔,融入了各种社交玩法的《宝可梦大探险》至少让我这种正统作品中就喜欢对战的玩家有了玩下去的动力,对于那些拿手游当做社交手段的玩家的吸引力势必会更强。

在好友系统,PVP友谊赛,食材采集,方石探险,勋章挑战等多个新系统的加持下,《宝可梦大探险》的可玩性虽然略有迟到,但终归不算太晚,同正统作品相比,“收集、培养、对战”的要素齐全且都有全新的诠释,或许会让老玩家有一点背叛原设定的感觉,但全面“方”化的处理很好的冲淡了这种感觉,并非无法接受。

挂着宝可梦的IP,《宝可梦探险寻宝》游戏体验上的“硬伤”,让它像是一个非常传统的小品级单机,在网易代理的《宝可梦大探险》中,缺点依旧有,但经过优化最终更加契合手游玩法的闪光点更多。

它的素质距离“可以一试的手游”已经越来越近,之后能做的事,大概就是等待它变得越来越好吧。只是作为一个非常普通的玩家,我倒是挺希望能见到不止是初代的150只宝客梦,后续的几个世代都有能登录《宝客梦大探险》的一天。

《宝可梦大险》公测现在正在官网火热预约中,参与预约的玩家还能在游戏正式版上线后获得许多稀有道具,如果你的训练家之魂还没有熄灭,那么你又有什么理由拒绝这款上手简单轻松有趣的“方可梦”呢?

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