更多内容:火炬之光专题
《火炬之光》(I/II)系列是由暗黑破坏神之父Max Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic Games制作,被誉为世界最出色的ARPG游戏之一。《火炬之光》移动版不仅在画风上完美呈现了与端游一脉相承的独特美术风格,游戏的核心玩法也保留了端游中的精髓。经历多个资料片的不断丰富,《火炬之光》移动版将于2019年3月21日上线全新版本《上古神灵降临》,续写冒险传奇。
上古神灵
全新系统神灵守护
本次资料片将开放全新系统“上古神灵”。在神灵系统中,上古神灵可以升级、进阶,觉醒。为玩家提供数值加成。同时,玩家将会获得更多更强大的技能,给予玩家更强的成长感受和策略选择权。上古神灵共计八位,本次将更新四位,剩余四位将在之后的版本中陆续进行更新。神灵的特征与属性不同,每个上古神灵都会提供一个主动技能和三个被动技能。技能根据不同神灵会有不同的偏向,随着神灵的觉醒,技能等级会提升,主动技能会额外增加新的技能效果,并开放符合神灵能力的被动技能供玩家选择。是嗜血进攻,还是刚毅防守,任由玩家决定。
神灵守护技能
全新玩法上古秘藏 追寻力量之源
在双生大陆上存在着上古的秘藏,各位英雄们需要进入其中并击败守卫,才能获得无尽的宝藏。上古秘藏只在限定时间内开启,玩家将通过不同的战斗策略和操作,击败强大的敌人。
新玩法需要玩家不仅要有强大的战力,还需要合理的战术安排、灵活的走位,将是活动取胜的关键。
上古秘藏
减负计划 轻松游戏
随着各种新玩法的上线,玩家每天需要做的事情会逐渐增多,占用玩家更多的时间和精力。为了能让玩家有更好的游戏体验,浣熊工程队决定逐步实现“减负计划”。
当前版本至新版本前期,我们将逐步实装灰烬之战的优化,后续还会更新离线收益找回等便捷功能,让玩家在获取大量强化道具的同时,保持合适的游戏时间。
灰烬扫荡
更多内容:火炬之光专题