明日方舟攻速怎么计算,游戏中的攻击速度很多人还是不太会算,这对于一些玩家来说是很头疼的,那要如何计算呢,下面就跟着小编一起来看看计算的方法吧。
明日方舟攻速怎么计算
现行的攻击速率可以通过以下公式计算:(当前攻击速度)/(100+攻击速度增值)*100%,得出的即为实际攻击速率。
这可以类比为频率的概念,如果攻击速度增加100点,那么就相当于攻击频率提高了100%。
以一位攻击周期为1.25秒的作战人员为例,其平均每秒可进行0.8次攻击。若其攻击速度提高50点,则每秒攻击次数将变为0.8×1.5=1.2次,相应的攻击周期缩短至0.83秒。
简言之,增加的攻击速度数值直接对应攻击速度增长的百分比。譬如,若某角色的榴莲攻击速度提升50点,那么其攻击速度便提高了50%,这也等同于增加了50%的总伤害输出。
各种不同的攻击速度增益是累加计算的。例如,拥有满天赋的星极搭配角色的榴莲针,将获得(25+50)点的攻击速度加成,意味着攻击速度实际上提高了75%。
那么,对于拥有满被动技能的星极而言,50点攻击速度的实际提升又是多少呢?这里其实存在一定的稀释效应。实际提升为1.75/1.25,即1.4,相当于40%。而对于大多数没有攻击速度加成的作战人员来说,50点攻击速度的增益为1.5,即50%。
攻速的稀释效应与攻击力的稀释类似,只是较为罕见。比如,作战人员42号和叔叔都被认为是攻击力增益效果较低的例子。以42号为例,激活黄昏技能后,攻击力提升330%,若此时再为其施加90%的攻击力增益(血怒),实则仅将攻击力从330%提升至(330+90)%,也就是420%。计算得出的结果是5.2/4.3=1.21,意味着血怒仅能为其增加21%的伤害输出。
相对而言,新时代的强力角色苇草,在使用其二技能时,由于天赋和技能描述中并未提及任何攻击力百分比加成,因此苇草通过血怒获得的攻击力增益是从0%提升至(0+90)%,即1.9/1=1.9,相当于增加了90%的输出。
以上就是小编带来的明日方舟攻速怎么计算,希望大家看完后能解决当前的困难,获取更多相关攻略内容就在游侠手游。
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