中单相关玩法优化
除了打野的优化之外,我们还将针对中路经济较低、carry能力较弱的问题做出相关调整。本次调整计划将帮助中路英雄提升在前中期经济转化战斗力的能力,从而提升其影响力。此外,中路英雄也将获得更为充足的经济来源,经济较低的问题也将得到改善。
1. 中路兵线调整
我们将为中路的兵线增加一名小兵,从而帮助中单英雄获得更高的兵线收入,同时为了避免清线难度变化过大,我们也将适当下调新增小兵的血量。具体调整如下:
1)中路兵线将在4分钟开始增加一名近战兵
2)新增近战兵后,近战兵的血量约为改动前近战兵血量的75%左右(随着时间变化比率会有波动)
3)两名近战兵的金币总量约为改动之前一个近战兵的5倍左右(随着时间变化比率会有波动)
4)由于新增了一个小兵,为了避免金币总额过度膨胀,我们极小幅度下调了4分钟后通过小兵获得金币的成长系数
2. 法师清野效率提升
我们将通过降低野怪的法术防御力来提升法师清野的效率,从而扩展法师的收入来源。
具体的数值调整请见“打野玩法优化”部分。
3. 法术装备法术攻击属性提升
在保障【博学者之怒】性价比健康的情况下,我们将下调【博学者之怒】被动效果的比例系数,同时批量提升法术装备的攻击力属性,从而在保证出到【博学者之怒】后,法师的法强不变,但出到【博学者之怒】之前同等经济下法师将获得更高的法术攻击,以此提升法师的影响力。具体调整如下:
博学者之怒
基础属性调整:法术攻击:240→260
被动-毁灭:法术攻击增幅比例:35%→25%
4. 新增法穿属性二级装备
我们将加入一件新的固定法术穿透属性的二级装备来提升法师前中期的法术穿透属性成长,这件装备将作为【虚无法杖】以及【日暮之流】的合成件。
新增装备:
云灵木
装备价格:970金
装备属性:
+70 法术攻击
+300 最大生命
被动-破法:增加50点法术穿透
5. 优化法装合成路径及法装加强
我们将对一系列法术装备的合成路径进行优化,提升基础合成件的总价值,减少合成费用,从而减少合成空白期,提升合成平滑度。同时我们也对一些表现偏弱的法装进行了加强。
新增装备:
魔道之石
装备价格:890金
装备属性:
+100 法术攻击
被动-法力波:技能命中后额外造成130~200点法术伤害,冷却时间2秒
装备移除:
魅影面罩
装备合成路径调整与属性调整:
虚无法杖
合成路径调整:大棒+元素杖 → 云灵木+元素杖
Tips:合成件价值1360→1510
日暮之流
合成路径调整:元素杖+圣者法典+咒术典籍 → 云灵木+圣者法典
被动-日暮时分:每层提升10~24点法术穿透 → 14~28点法术穿透
Tips:合成件价值1340→1470
回响之杖
合成路径调整:大棒+咒术典籍 → 魔道之石+元素杖
Tips:合成件价值1120→1430
痛苦面具
合成路径调整:魅影面罩+咒术典籍 → 魔道之石+红玛瑙+红玛瑙
Tips:合成件价值1320→1490
巫术法杖
合成路径调整:光辉之剑+咒术典籍 → 光辉之剑+元素杖
Tips:合成件价值1030→1270