新版百里玄策终于上线正式服了,技能迎来大变动!都吐槽之前的2技能勾不到人就是白板?现在3技能都能直接锁头甩钩了!今天我们一起来看看新版玄策的技能吧。
首先就是被动,新版玄策的近端普攻伤害不再是之前的0.8AD了,回到了正常的1.0AD,近端伤害有所增加,但远端普攻伤害是没有变的。
其次就是百里玄策的三个技能了
一技能还是很熟悉的感觉,往前面位移一段距离,把位移后增加50物理攻击换成了一次强化普攻,同时一技能拉扯效果不再受韧性影响,距离小幅缩短,硬控效果改为软控(可以放心的去拉瑶),最重要的就是之前当你二技能未钩中人后用一技能是能明显感觉到动作很僵硬的,终于这次改动将一技能的手感优化了!
二技能前期的免伤下降,链子挣脱距离和甩人后的眩晕削了一点,但是加强了二技能的伤害和对野怪造成50%的附加伤害,同时优化了二技能近端钩人的手感和勾中目标被击杀也返还CD。
PS:前期免伤数值小削弱无所谓,手感优化可太重要了!
至于大招可以说是最大的一个调整了,现在百里玄策大招改为技能豆形式,可以储存三个,二技能未命中的话,也可以用大招给敌人套钩锁!这个改动听上去还是非常不错的,毕竟二技能的命中率实在太重要了,而此次改动之后就优化了这个痛点。
但是数值也迎来了较大的改动,同时现在击杀或者助攻获得移速和攻速加成可以叠三层,叠满后移速会比之前快,攻速不变。但缺点就是技能三次用完之后就不能再用了,只能等冷却时间,可能上限会降低一点。
这次调整几乎是保留了百里玄策原有的玩法还改掉了以前很多头疼的问题,一二技能手感都有了优化,三技能的改动也是降低了玄策的上手难度。
以上就是新版百里玄策的技能介绍了,不知道大家觉得这次改动如何,就技能机制而言我是觉得比以前好多了。之前经常会看到玄策在团战中勾不到人,用不了大招只能在旁边平A,改版后大招百分百命中能让他像小疯子一般在团战肆意穿梭!
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