相信大家都知道王者荣耀有个机制叫elo机制,也就是系统强行平衡,维持玩家们的胜率在百分之五十左右,很多玩家都认为elo机制非常的不公平,明明自己是有实力的,但是系统却偏偏故意匹配一些胜率低的队友,有的时候即使是优势局也能白白输掉比赛,除了elo机制之外,英雄之间的平衡性也是越来越差,新出的英雄一个比一个超标,而那些“原始人”却因为英雄机制的问题久久上不了场,对此不少的主播开始退游,不少的粉丝也跟着卸载游戏,甚至还涌现出了一大批摆烂玩家。
很多玩家之所以摆烂,是觉得王者荣耀的elo机制太不公平了,冲个段位各种连跪,自己没有问题,匹配到各种神仙队友,打的菜就不说了,有的还喜欢上来就各种辱骂甩锅,从而导致整个游戏环境非常之差,当然了elo机制也不是王者独有的,其他moba类的手游都有,随着这种机制慢慢的衍生,游戏氛围变差,玩家也更容易被坏情绪干扰,甚至有的玩家一怒之下直接卸载了游戏。
就在最近,有主播透露,对于目前的匹配机制问题,王者策划说是会马上改,时间差不多是这两个月内,然而事实上王者荣耀每个赛季都会有要改匹配机制的说法,但实际体验却是一个赛季比一个赛季难打,现在王者日活跃下降,为了弥补玩家的缺失,变成了elo机制+人机的局面,今年这种感觉特别的明显,连赢之后对面的明显就难打很多,五个人都一起掉点,然后开始连输,输了之后又超级超级容易赢,然后就又开始连赢,之前连赢之后双方还会焦灼几局,今年就明显感觉在制裁玩家们。
增加位置预选机制,尽量排同水平玩家,优化隐藏分算法,这些应该算是玩家们最理想的匹配机制改动,但实际上哪怕匹配机制真的优化,应该也最多就增加一些人机对手,优化一下游戏体验,要说势均力敌的队友和对手的话,王者荣耀现在的情况还真不能做到这种机制优化,主要这几年来,王者出的新英雄们是越来越超标,有的甚至是可以对抗匹配机制,换一种角度来思考,如果没有强行50%的elo机制,那么某些超标英雄真正强度就会真正暴露出来了。
王者最近出的英雄越来越超标,从最开始的赵怀真,到马上即将上线的美人鱼朵莉亚和海诺,很多玩家看到这些英雄都苦不堪言,而且排位和巅峰赛的Ban位也不够用,新出的英雄技能一个比一个离谱,几乎每出一个新英雄都是非Ban必选的存在,特别是对比一下那些老英雄们,离谱到老英雄根本没有反抗之力,同一局典韦经济等级压制,1v1还是打不过亚连。就在前段时间,有博主突发奇想,把那些“原始人”英雄各方面数值都增加百分之十,来打如今的“版本怪物”们,结果还是没有打过如今的“版本怪物”。
最近半年来出的强势英雄,要么是出双抗的慢进攻速度英雄,比如赵怀真、亚连、甚至是姬小满,他们的技能动画很长,虽然缺少后期的统治力,但至少不会被小乔一扇子删掉半管血,要么强势英雄是出全输出的英雄,比如镜,而很多老打野很多只能出一件防御装,不然伤害就不够,出魔女被后期的射手点几下就死了,出护甲被后期的法师直接一套带走,很多老打野被压榨到必须出宗师等装备,来补充伤害,最多也就只能出一件防御装,这就是很多老打野都上不了场的原因。
很多玩家不理解为什么一定要设计一个超标的英雄,个人看来,只有新英雄越来越超标,才会有人愿意去玩,有去购买皮肤的冲动,而且现在新英雄技能普遍都要比老英雄复杂很多,要是出个跟老英雄强度差不多的新英雄,那么有玩家就会想,为什么自己要白花时间去上手这个新英雄?就玩老英雄他不香吗?假如有一天真上线了这么一个强度不高的新英雄,大家都去玩,由于不熟悉,搞的这英雄胜率极低,然后大家就会发现这个英雄贼弱,就都不去玩了,最后这个英雄就会沦为下水道英雄,没有玩家会愿意去碰他。
以前云中君刚出的时候,主要机制突进霸体控制加无法选中,如今的新战士英雄各个都有,姬小满、亚连,哪个不是,还多了高额回血能力和高额的伤害,就连上一个新出的射手莱西奥都有逃逸技能,后面出的英雄可以预见,战士:霸体、突进、控制、无法选中必有,老英雄有一个就不得了的,新英雄这几个机制一定会有,这样就保证了新英雄绝对的强度,就会有玩家愿意去玩。
然而就在今天下午,王者官方发布了关于老牌打野的优化探讨,以后可以在游戏内为老英雄们提出相关建议,投稿时间为8月7号到8月8号,很多老打野随着版本的更新而沉寂许久,新打野们却续航免伤霸体集一身,相信小王也是听到了各位玩家们的心声吧,官方这么做了就说明已经关注到了这些落后的老英雄们,对于李白、韩信、百里玄策等曾经的野王们来说,可能是一个重回巅峰的好机会。
总的来说,目前王者荣耀的策划和数值平衡师确实应该重视这些问题了,加上王者现在已经属于是在走下坡路了,很多玩家纷纷退游,希望这次的老牌打野优化活动是一个好的开始,慢慢做到老英雄和新英雄之间的平衡。