在8月3号王者荣耀正式服更新的时候,同时也对体验服进行了调整更新,这次主要是针对新英雄海诺、西施、曹操还有亚连的平衡调整。
海诺上线体验服
这次体验服又上线了一名新英雄海诺,定位为法师,要知道距离上一个法师英雄海月上线已经过去了大半年时间,这次小王终于又出了一位法师英雄。海诺是一位双形态法师,最关键的是他的技能居然可以复活防御塔,这简直比盾山修塔还要离谱。
海诺的被动远程普攻会造成法术伤害,近战普攻造成更高的法术伤害,两者都能受到百分百物理攻击力的加成,1技能是丢出武器并标记目标,远程命中标记目标会造成额外伤害,近战命中标记目标会回复血量,2技能是向前方位移,如果附近有敌人则切换为近战,大招可以回到远程状态下最后一刻的状态和位置,可以简单理解为无时间与距离限制的李白一技能或阿离的伞,同时还能回复少量血量和蓝量,如果附近有防御塔,则回到五秒前的状态和位置,如果死亡也可以使用大招立刻在泉水里复活,cd也会变成双倍。
个人认为海诺的强度是毋庸置疑的,他强就强在他的大招,大招类似于李白的一技能,二技能位移一段后影子一直留着原地,包括英雄血量,真身在上路被打成残血,影子在下路还是满血状态,一个大招立刻位移到下路,又立刻满血了,并且大招可以很好的赶路和打支援,无论是对线还是打团都很有用。目前看下来,总体来说海诺很有可玩性,冷却比较短,伤害不会太离谱,主要靠近战和普攻打伤害,有回血和大招的加持,打团也能站得住脚,也很灵活。
西施回调
基于之前玩家们对西施调整的各种意见,在这次更新中,将西施进行了回退调整,与正式服一致,之前西施1技能命中目标会产生一个印记,短时间内再次点击就可以牵引目标敌人,但是之前的2技能只会留在原地,这次2技能增加了一个效果,释放的能量球会朝着1技能的方向进行移动,感觉好像是高配版金蝉。
西施这样改的话是可以加强西施一点伤害的,当然前提还得是一技能命中的情况,保证二技能都能打出内圈伤害,西施玩家之前肯定都会遇到一样的情况就是放完二技能被对面突脸,这样西施二技能就只有一段碰撞伤害而打不满二技能爆炸伤害了,这次改动就算被突脸,西施的球至少能让二技能伤害打满一些而不是好不容易预判控到了敌人还打不出伤害来。还有一点就是一技能拉到人但是别人走出拉人范围了,这个时候球还是能追过去打一个内圈伤害的,个人认为这个改动等于变向的加强西施的伤害吧,毕竟西施不可能每个球都能打出内圈伤害的,虽然算是加强但确实不算大。
曹操加强
曹操在此之前已经进行调整了好几次,这次调整简单来说,就是回调到了前两次的曹操强度,与最开始的机制一致,其实这样调整方向是没错的,曹操的攻速收益会更高,同时能够提升曹操前期的强度,不容易被对面压制发育,也能够更好的去带动队伍的节奏,不会像之前容易陷入被动的局面,总的来说虽然回调不是很大,但是至少比起现在曹操的强度,还是有所提高的。
亚连前期强度提升
这次策划没有忘了亚连,把亚连2技能的存储时间由之前的12秒等价成长减少0.8秒,这次调整为固定值10秒,个人认为此次调整是加强了亚连前期的强度,但是对于后期的亚连是削弱的,后期机动性削弱,作战强度也下降了,但是现在王者的版本都是快节奏版本,前期打出了优势就能够很快的结束对局,没有那么多时间拖到大后期装备成型,所以这波调整对于亚连来说还是加强的。
以上就是体验服关于英雄调整的相关内容了,西施、曹操以及亚连总得来说都能算得上增强,而海诺目前只是刚上线,机制就已经够超标变态了,后面应该还会经过很多次调整才能上线正式服。
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