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过去几年中,SLG渡过了一段爆发式增长的时期,但随着时间的推移,“红海化”的SLG领域同质化愈发严重。目前GameRes就观察到,已有不少主流精品SLG陆续开启大刀阔斧的革新探索。
其中由腾讯天美工作室群操刀制作,于2017年上线的《乱世王者》,重装亮相了5月16日举办的“2021腾讯游戏年度发布会”。会上,《乱世王者》以“纵横历史,焕新出征”为主题,曝光了一系列与游戏品质、内容全方位升级有关的重磅信息,旨在借此向行业传递其将继续引领SLG品类革新的美好愿景。
值得注意的是,在本次发布会上,天美工作室群公布了7款产品的最新动态,其中5款经典产品依靠持续的玩法创新和IP构建,稳定位列品类头部,2款新产品则代表着天美对于策略和横版动作射击等品类发展方向的最新思考。而这些仅仅是其产品布局的冰山一角,考虑到其近期对外公布的招聘信息提及多款正在筹备的3A级产品,和对于国内外自研团队的持续扩充,想必未来几年,行业将逐步见证天美在多个领域对玩法和品质边界的进一步探索。
而作为SLG品类的经典头部产品,《乱世王者》在此次发布会上的爆料,也折射出了天美在该品类下开展创新探索的更大“决心”。GameRes通过梳理《乱世王者》此次公布的核心内容,认为《乱世王者》贯彻的“革新思路”可以概括为:发力“文化传承”与“玩法内核”两大方向,推进游戏内容与文化内涵的同步创新与升华。
重构世界观,以“文化传承与再创新”为枢纽开启乱世新纪元
与“文化赋能游戏”这一行业趋势同步,传承与弘扬传统文化这一理念早已根植在了《乱世王者》的基因里。
三周年时,《乱世王者》就通过推出“大唐盛世”年度版本,承载与诠释了“盛唐”时期的文化魅力,在全网收获了极佳口碑。
在本次发布会上,《乱世王者》也表示,将继续沿着“文化传承”的道路前行。
据悉,从今年开始的每一个年度版本,《乱世王者》都会以一个朝代为主题进行迭代,带领玩家一起穿越到不同朝代,在让玩家感受到中华历史长河中璀璨文化结晶之余,也帮助游戏形成全新世界观主线,承载更多策略、军事、文化精髓。
在GameRes看来,中华上下五千年各朝代文化源远流长,游戏产品的文化扩容边界不应只局限于市面上早已泛滥的“三国”等题材。《乱世王者》全新的多朝代主题迭代,可将更多传统历史文化的精髓进行分拆后的再融合,以更为生动有趣的方式呈现给玩家,此举不仅能为游戏自身重构一个多元有序的全新世界观,也能给广大玩家带来更加充足的“文化”新鲜感。
除了对“文化传承”一如既往的重视,《乱世王者》还有着推进“文化再创新”的“野心”。
从今年开始,《乱世王者》表示将以各朝古都为线索开启“荣耀古都计划”,其中武周时期首都“洛阳”就将成为第一站。
据悉,届时《乱世王者》除了将在线上增添全新定制玩法外,还会与河南省文旅厅、龙门石窟世界文化遗产园区管委会(以下简称管委会)等机构合作,共同开展多项落地文创活动。管委会相关负责人表示:与腾讯的此次合作能够让龙门石窟真正“圈粉”年轻人,唤醒年轻一辈对传统文化的重视,将中华文化的瑰宝保护、传承下去。
发布会上官方还表示,在接下来的版本中,将会引入一名神秘女子“玲珑”,她将以一种全新的方式,陪伴每一位玩家穿梭时空,在上下五千年里征伐与探索。
本质上,此次玲珑的出现,也正是《乱世王者》抓住了当下Z世代的喜爱与需求,寄望于通过一种更新潮的媒介与形式,给予玩家深度陪伴与互动,强化玩家与游戏的情感羁绊,助力《乱世王者》成为玩家们历久弥坚的“情感阵地”。
我们不难发现,《乱世王者》左手“创新”右手“传承”,以“重构世界观”为核心途径,完美贯彻了“文化传承与再创新”这条清晰的主线。
从Roguelike到“狂战节”,以革新、求变驱动创意玩法破格
在焕然一新的世界观支撑下,《乱世王者》聚焦“玩法内核”迭代,全新推出的“幻境探秘”玩法,吹响了SLG玩法创意变革的“集结号”。
在“幻境探秘”玩法中,玩家能在随机生成的大地图上自由行军,探索重重迷雾,期间可遇见各种历史名人,体验各种随机事件,经历不同的故事剧情,充分享受到战争、探索、故事三重乐趣。
此外,《乱世王者》还曝光了“平行大地图多人对抗玩法”,组队征战,百城千军博弈古代沙场,让策略玩家们,也能享受到开黑的乐趣。
在GameRes看来,创意玩法的推出,表明《乱世王者》已不甘停留于传统SLG玩法构筑的“围城”中,而是试图从玩家需求出发,借Roguelike+SLG等玩法融合途径,驱动游戏底层逻辑革新,为玩家筑建一个能够承载无限内容的新平台,也为SLG游戏注入更多活力。此次发布会上,《乱世王者》全新公布的玩家节日“狂战节”也是基于此。
临近四周岁的《乱世王者》聚焦玩家追求“爽快战斗”的心理诉求,将在今年的5月22日,为玩家全新打造一年一度的“狂战节”活动,用实际行动回应玩家期待。
据悉,“狂战节”期间《乱世王者》将通过交战不死兵、资源不被抢、极限buff加成等形式,让所有玩家都能享受到肆意征战的极致快感。这也是开发团队送给支持与热爱游戏的玩家们的宝贵礼物。
对传统SLG玩家来说,由于资源、兵力获取不易,过往每一场战斗都需要精确计算“盈损比”,难免束手束脚,很难体会到纯粹的战斗快感,“狂战节”恰好直击痛点化解了玩家的顾虑,让玩家们能够真正放飞自我“战个痛快”。
而主动为玩家“造节”的举动,则凸显了《乱世王者》渴望进一步于SLG领域谋求突破的决心,未来一年一度的“狂战节”将成为《乱世王者》的特色品牌标签,在持续强化玩家认同感、加强用户生态壁垒的基础上,助力IP影响力进一步破圈。
值得一提的是,《乱世王者》在进行狂战节活动预告时,还专门提及了“玩家打策划”的环节,这一举动也再度拉近了制作团队与玩家们的距离。
事实上,也正是由于长期与玩家们“打成一片”,《乱世王者》才能牢抓玩家痛点,推进全方位内容焕新,同时在短短四年间收获越来越多坚实的拥趸,构筑起一个有粘性、有活力的用户生态。
开拓全新联赛机制,构建更具活力的赛事生态
而在持续的玩法创新升级、IP内核深化之外,一款成熟的SLG游戏产品究竟如何做,才能长线保有旺盛的生命力?针对这一问题,《乱世王者》给出的解法是大力推进“SLG赛事化”,借“竞赛”的形式去盘活游戏生态,“九鼎冠军联赛”也应运而生,至今已举办6届。而近期,《乱世王者》的赛事体系又注入新的血液。
今年3月,《乱世王者》从新区玩家的竞赛诉求出发,开辟了全新的“九鼎新星赛”,在借此平衡新老区竞赛生态、迎合了广大玩家需求之外,也进一步丰富了赛事机制,为构建一个更具可持续发展潜力的完善赛事生态添砖加瓦。
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