《乱世王者》开发团队表示,目前大多数仿COK的产品,心态上依然是快速复制为主,大多数游戏品质依旧停留在原始落后的水平,与页游时代的SLG游戏相比并没有多大的起色。根本没有考虑用户改变的需求,但讽刺的是,这些产品依然有着相当不错的营收成绩,也侧面证明着SLG手游的庞大需求,也就是说,SLG手游现在仍然是处于比拼产品抢食阶段,远不到比拼综合实力的成熟阶段。
接下来,用户在不断被培养,蛋糕越来越大后,市场现在主要是缺乏有实力的“抢食者”。在开发团队看来,“市场从去年开始就已经竞争激烈,究其原因,还是在于制作SLG品牌游戏的门槛相对较低,让大家安逸于复制粘贴,因此市场上缺乏诚意、品质之作,腾讯将在美术和其他品质方面对产品进行提升,这是腾讯的机会。”
除了加码美术,考虑到游戏在后期更多以社交为主,团队在《乱世王者》手游中加入主播系统,突破了传统直播模式的桎梏,将直播直接移植至游戏当中,更贴近玩家。
主播内容的植入,无疑可以提升用户的留存度。腾讯让主播们在游戏中组建自己的联盟势力,一方面主播可以作为指引教程,让更多新手玩家了解游戏规则和玩法,另外也能成为游戏内一个新的互动内容,在联盟战中,主播可以通过实时语音与玩家实现“点对点”交流,共同参与大规模的策略战争。这种全新的互动模式,也能引导玩家更积极踊跃地发言和交流,打造出一个个更加团结、活跃的联盟,提高游戏的粘性。
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