更多内容:王者荣耀专题
版本相关
一、王者模拟战
我们关注到坦克没有很好的克敌手段,显然他们需要一些发挥自己优势的武器来获得优势
(一)新增装备
1.反伤刺甲
受到物理伤害时,会将伤害量的45%以法术伤害的形式回敬给对方
(二)装备调整
1.冰霜长矛
冰冻时间从1.5秒提升到2.5秒
冷却时间从2秒提升到2.5秒
2.极寒风暴
伤害从14%最大生命下调到11%最大生命
伤害类型从魔法伤害转变为真实伤害
3.学识宝石
生效的回合数从10上调到12
血量加成从50上调到250
4.弑神之书
吸血比率从50%上调到60%
(三)令旗调整
令旗降低为2星装备,并将在15回合开始刷新,同时我们降低了令旗提供的属性。
但辅助令旗由于本身辅助效果带来的价值较高,即使拔掉所有属性大部分2星装备也较难与之竞争,因此暂不降星。
1.法师令旗
攻击回蓝率提升幅度从100%下调到25%
2.战士令旗
攻击加成从180下调到50
3.坦克令旗
血量加成从1600下调到400
4.射手令旗
攻速加成从40%下调到10%
5.刺客令旗
暴击率从25%下调到5%
(四)英雄调整
武则天拥有控制、伤害、直接攻击后排、先手等等优势,这些都是她成为最高品质英雄的基石,但是目前看来,围绕她建立的组合实在过于无坚不摧,因此我们打算调整一下她拥有的维度,让其他没有武则天的组合有一些容身之地
1.武则天
大招的控制时间从1/1.5/2秒上调到2秒
大招的目标个数从全员下调到4/6/全员
2.上官婉儿
释放技能所需能量从130上调到150
3技能伤害从340/510/680(+34%法术加成)回调到350/525/700(+35%法术加成)
3.百里玄策
被动的攻速加成从40/50/60%下调到35/45/55%
4.曹操
大招状态下普攻生命回复从120/230/340上调到130/240/350
5.橘右京
3技能的回复从100/150/200(+26%物理加成)上调到120/180/240(+32%物理加成)
6.宫本武藏
血量从4000/7200/13000上调到4100/7400/13300
7.沈梦溪
3技能伤害从850/1700/2550(+85%法术加成)上调到900/1800/2700(+90%法术加成)
8.狄仁杰
攻击从270/490/880下调到250/470/880
血量从2300/4100/7500下调到2200/4000/7500
9.程咬金
攻击从190/340/620下调到180/330/620
血量从2800/5000/9100下调到2600/4800/9100
(五)羁绊调整
1.扶桑
扶桑转真伤的比例从50%下调到40%
2.长城守卫军
BUFF的加成比例从7/8/9%调整为6.5/7.5/9%
(六)天赋调整
正如我们在一些渠道和玩家交流一样,绝地反击这个天赋在“保命”与“背水一战”2个方面的表现都远超预期,因此我们打算调整一下“反击”的效果
1.雷霆激荡
赵云的免伤比率提升到35%
2.不稳定收益
获得的金币的期望从7下调到6
3.特价甩卖
当拥有特价甩卖天赋时,升级时不再出现特价甩卖的天赋选项
4.绝地反击
输出率加成从4%下调到1%
二、BUG修复及优化
修复了奔狼纹章在受到或攻击敌方英雄时,加速效果不消失的BUG
优化了模拟战中战斗刺客的AI逻辑,现在他们会更加聪明的攻击敌人
优化了张良-黄金白羊座局内移动时会卡顿的问题
优化了露娜-紫霞仙子局内移动时右手袖子会穿模的问题
更多内容:王者荣耀专题