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新版本中信誉积分系统、对局机制、对局环境净化等各方面完成了一系列优化,希望在提供给各位召唤师新内容的同时也能有更加舒心的对局游戏体验
(一) 信誉积分系统升级
王者荣耀是一个非常需要团队配合的MOBA游戏,良好的游戏行为带来的更高的信誉积分上限,是非常值得鼓励和嘉奖的。
1. 信誉积分展示界面升级
新版本上线后,信誉积分界面会进行全新升级,狄大人正面全身出境,权益和奖励显示更加明晰。
2. 信誉积分权益&奖励升级
此外我们还升级了各个信誉积分分数段玩家的权益和奖励,除了有首次上钻石星耀得排位保护卡、每日金币上限+200、排位赛队友挂机得补偿礼包等等之前的奖励以外,我们新增了客服反馈与复查优先处理,专属的局内称号、回程特效、头像框等等外显福利,还有一份神秘皮肤大礼正在紧密制作中。望这些奖励能够真正给到那些在游戏中表现良好、积极充满正能量的召唤师一些激励,王者峡谷非常需要你们!
3. 新增信誉积分上限恢复进度条
信誉积分反映了每个召唤师的游戏行为,每一个召唤师根据个人的信誉积分上限、对局表现情况,信誉积分恢复的速度是不一致的,因此我们无法通过一个明确的数字告诉您具体的恢复时间。
于是针对信誉积分上限在100分以下的召唤师,我们为大家新增了信誉积分上限恢复进度条。该进度条每天更新一次,如果进度条涨满一条,信誉积分上限就会增加1分。召唤师可以根据表现的情况了解到自己的恢复进度。
(二) 对局机制升级
《王者荣耀》作为一款MOBA游戏,最核心的游戏体验就是使用丰富多样的英雄了。而召唤师的英雄熟练度很大程度上决定了该英雄是否能在战场上发挥应有的作用,从而决定比赛的胜负。
1. 征召排位英雄熟练度限制
为了给到大家更加正向的对战环境和条件,我们将会在排位赛征召模式(即钻石及以上段位)限制选取英雄的熟练度,禁止使用见习英雄,希望大家能够以一个更加严谨认真的态度去对待比赛。
2. 征召排位极度不合理阵容结束功能
很多召唤师向我们反馈,一个极不合理的阵容往往导致整个对局从一开始就在争吵,带来的游戏体验极差。我们通过数据分析发现在排位赛的征召模式下,这样极不合理的阵容也有一定占比,因此我们将在排位赛征召模式(非五排情况下)和巅峰赛增加极度不合理阵容结束功能,希望能够对不合理对局的情况有所遏制!
1) 极度不合理阵容
本次在将先增加以下不合理阵容(后续将根据对局情况逐步增加)
非五排排位赛征召模式不合理阵容:
全队主职业包含5名法师/射手/辅助/刺客/坦克/战士
全队主职业包含4名法师/射手/辅助/刺客/坦克
全队主职业包含3名法师2名射手/2名法师3名射手
巅峰赛不合理阵容
在排位赛征召模式不合理阵容的基础上,巅峰赛扩展的不合理阵容有:
全队主职业包含3名法师/射手/辅助
2) 投票环节
为了规则的顺利实施,当召唤师选出极度不合理阵容时,也拥有自主选择权来决策是否需要继续进行比赛。我们会在选将结束后的调整阶段询问玩家继续比赛还是重新开始:
如果5名召唤师都选择了【继续比赛】,比赛将继续进行
如果有任何一名召唤师选择【重新开始】,则这局比赛强制结束,不计胜负
如果召唤师在指定的时间内没有进行选择,我们会默认认为该召唤师选择【重新开始】
当各位召唤师完成投票后,如果需要重新开始,系统会把投票的结果告知。本局游戏将在调整阶段结束后强制结束,不计胜负,直接返回大厅。
3) 休息阶段
为了尽量避免再次遇到上一局“重开局”的队友,系统将增加一定的排位赛休息规则,以错开各自的匹配时间。
如果今天该玩家参与选择了不止一次极度不合理阵容导致多局游戏被强制结束,他的等待的时间将会逐步变长。
同时对于大家此前担心的,可能会存在故意利用重开机制反复重开、给大家带来不好体验的情况,我们将通过延长重开休息时间来进行预防和干预(时间最多会上升到4.5个小时)。
如果是您的队友选择了多个主职业重复的不合理阵容,而您选择了其它主职业的英雄(如4名队友已选英雄主职业均为射手,您选择了坦克),您马上就可以参加排位赛,不需要等待,也不会增加您今天重开游戏的次数。
4) 合理阵容玩家被结束游戏补偿
当一方玩家选择阵容合理,而由于对手选出极度不合理阵容导致了游戏强制结束后,我们会给予阵容合理一方的玩家一些补偿,目前补偿为勇者积分20分,每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。
希望通过这个补偿礼包能部分缓解另一方阵容没有问题被结束游戏玩家的负面情绪,也希望广大召唤师能够理解这个功能的初衷,换位思考每位玩家都有在己方选出极度不合理阵容时避免糟糕游戏体验的机会,双方在更均衡合理的阵容下展开的对抗也更富有激情与竞技精神。
(三) 对局环境净化
1. 举报流程优化
新版本中客服反馈的入口更加清晰,如果对于举报结果不满意,各位召唤师可以选择【客服反馈】进行二次举报,我们将通过人工对该玩家的行为进行二次判定。
2. 对局内实时审判系统升级
新版本针对5v5王者峡谷对战地图的对局内实时审判系统进行了升级,针对挂机、恶意送塔的行为进行实时的检测和处理。如果某些玩家第一次被检测到这些行为,将会收到审判系统的警告,如果再次出现则会进行记录。在结算的时候根据比赛结果对该玩家自动进行处罚。
3. 补偿礼包上线
同时根据该召唤师恶意行为的严重程度,狄大人将对对同阵营的其他召唤师(非恶意召唤师组队队友)在对局结算时进行补偿,本期包含三种补偿礼包,分别为:
勇者积分20分
铭文碎片大礼包
铭文碎片小礼包
每天每位召唤师最多可以收到3次该项补偿礼包。
我们希望通过对局实时审判系统让有恶意行为的玩家能及时终止自己的恶意行为,积极与队友共同战斗;同时也通过补偿系统安慰那些受到影响的玩家,希望他们能积极准备新的比赛,一场失败无法阻止召唤师们前进的脚步。
后续我们也会不断优化对局中的实时审判系统,希望能够提高识别各种恶意行为的准确率、覆盖到更多的恶意行为。对局过程中的任何恶意行为,都是不被鼓励和认可的,提高审判系统的准确性,增加与玩家的实时互动是我们坚持的方向。
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