魔幻萌系画风,难突破玩法藩篱
作为一款典型的MMORPG手游,《塞尔之光》在游戏整体框架与常见的MMO游戏相似,游戏各处可以看到行业成熟的经验积累。因此内容上难以进行大幅突破,自动寻路、自动战斗、伤肝活动依旧是充斥了整个屏幕,这也就是国产类RPG手游的硬伤。不过值得一提的是本作有几个核心亮点值得关注,也算是不枉费本作不错的画质了。
首先就是游戏招牌的魔幻萌系画风,整体画面布局略显狭小,但是画面颜色明亮鲜艳,配合上不错的BGM,观感上倒也不错,还算是舒服。界面UI设计的没有那么夸张,简洁有序,多而不乱,特别是地图炮玩法还挺有趣。
不过毕竟是萌系画风,所以人物和建筑建模略显粗糙,由于是删档二测阶段,CV也不是很全,虽然从设计形象上来看应该不错,不过细节方面还是欠缺了一些。
目前《塞尔之光》共有5个角色可供选择,分别是弓箭手、法师、战士、祭祀、刺客。不过这5个角色都可以随着游戏的深入而逐一解锁,即便如此本命职业还是要慎重选择的(看哪个好看选哪个,估计法师和弓箭手是亲闺女吧!)
此外,配套角色的当然还有时装系统、装备系统、技能系统,说白了就是买买买、强化强化和升级升级。
真·自由捉宠交易
《塞尔之光》中的魔灵系统可以说是较为有趣了。魔灵包含三种,分别是坐骑、宠物、宝宝,坐骑不必说,宠物可用来辅助战斗提升战斗力,宝宝可以派出巡逻获得奖励,且最关键的问题在于,这三种魔灵都可以进行自由捕捉!
捕捉成功后玩家会获得魔灵蛋,这个时候要通过一段时间的孵化才能获得魔灵。而且捕捉过程中玩家也会有概率获得变异魔灵,变异魔灵的战斗力要大大超过普通魔灵。
捕捉完魔灵之后需要对其进行培养。值得注意的是,魔灵分三个成长阶段,分别是蛋、幼年和成年。如果魔灵到了成年,那么它会随着时间的推移而减少寿命,直到最后死亡,这是不可挽回的过程,因此玩家一定要把握好使用成年魔灵的时机,免得浪费了珍贵魔灵。
在交易方面,本作确实达到了自由交易,因为交易行不止一个,而是足足整了三个,分别是商会、交易所和拍卖行。商会是玩家和系统之间的交易,交易所是玩家和玩家之间的交易,拍卖行则是万家和玩家之间交易珍稀物品的地方,价高者得。没用的物品终于不用愁了,不管怎么卖都能卖得出去了,连魔灵都能买卖。
冒险之书,记录你的自由探索
在过去的单机RPG中,收集可以说是玩家的一大乐趣了,在游戏世界往返于各地冒险,然后打怪或者寻宝收集稀有物品也是重要玩法之一,而在《塞尔之光》将“收集”这个概念再度还原了回来。
冒险之书分为6页,第一页是总览,贴心的记录着玩家在游戏中的时间过程。其他五页分别是怪物、魔灵、装备、NPC和奇遇。前三个自然不用说,而NPC和奇遇又是什么鬼?
在《塞尔之光》中,NPC可是能够一起玩耍的哦。玩家可以通过与NPC对话、送礼,从而提升NPC好感度,这样玩家就可以时不时地收到NPC寄来的神秘礼物了。
奇遇玩法则是玩家在游戏中遇到的各种奇怪事件,如此种种都收录在其中。通过不断收集,冒险之书会为玩家带来可观的属性加成。
除此之外,玩家还拥有生活技能,可以通过采集、采矿、炼药、裁缝、熔炼、炼金等6个技能打造自己需要的药品和装备,正所谓是“自己动手,丰衣足食”了。
试玩总结:集MMO大成,但无突破
单论画面和BGM来说,本作也可以及格;谈及本作的主流玩法,也就是推图刷本活动任务,都是中规中矩,没有什么亮点可言,若说有意思的地方也就是多职业切换和奇遇玩法,但也就是两个不大不小的彩蛋;而附加的冒险之书和自由捉宠虽然是亮点,但一是不能作为主流玩法,而是新鲜感过了也就没什么味道了。
所以总体来看,《塞尔之光》依旧属于中规中矩的魔幻RPG手游,用于消磨时间也是不错的选择。