职业技能:
职业技能还是挺华丽也挺有个性的,一些独特的COMBO,比如笔者玩的无名,在操作上就需要先释放迷魂弹减速,之后释放风刃箭可获得双倍的伤害加成。而且技能操作可以随意搭配,通过滑动技能栏,可实现12技能+普攻的完美操作。
这里说一下技能连招中的缺点,硬直时间过长,有些技能的释放准度要求太高,小白玩家将会很难实现一套COMBO的连招。同时非指向性的技能释放AI同样不利于小白玩家,还需要加油!
技能特效上做的属于华丽一档的,起码无名冰霜技能“招魂”的特效就让人觉得非常酷,小技能风刃箭的扇子AOE技能也让人觉得挺华丽。在技能的打击感上,通过手机震动,非常直观的给予玩家反馈!天煞的普攻连续技的动作设计也有非常酷炫霸气的感觉。连续技最后一下的震地反馈很强烈,让人有实打实的感觉。同样,技能也可通过升级来增强,在人物养成上,可以让你的角色与别的玩家的角色与众不同!
无名的风刃箭会对中了迷魂弹的目标造成双倍伤害!
天煞的每个技能名都非常霸气!
装备系统:
装备与天赋是网游标配,也是为了让角色独树一帜的体现。大唐无双没有装备(除了一开始的新手装),因为他的装备升级以及纹路来增强的。可以说是一件装备用到老,但是怎么增强装备,优先增强哪件装备,装备用哪个纹路,就看你自己的Build了。对了,饰品类的装备则是有的,比如戒指以及首饰。而纹路也分档次,比如橙色纹路>紫色纹路>蓝色纹路>绿色纹路。这点上,目前大众的网络游戏基本都是这样的,不知是否都是引用经典的《魔兽世界》颜色分级。
装备比较讨厌的是进阶太多,后期材料宝贵让进阶难度变的很高,这一点不利于很多平民玩家。但是对花时间的玩家的好处又是无可厚非的,各有取舍吧~
图为装备升级,所谓的一件装备用到老
图为装备纹路增强,纹路也按颜色分级,很明显蓝色的纹路要比绿色的纹路稀有且拥有更好的属性
类别:卡牌对战
等级: