更多内容:风色幻想命运传说专题
西撒,凯琳,九音,费恩……这些风色幻想原作中耳熟能详的角色,全部都在《风色幻想命运传说》中汇聚一堂,拿经典角色出来卖也是屡见不鲜的老ip利用手段了,假若一部作品成为经典留在技艺中,那其中的角色一定不只是一个名字,而是一个栩栩如生的经典人物。
所以玩家倾注在角色身上的情感自然是无需言表的,一旦后续作品中经典角色出现了严重的ooc现象,那游戏的口碑肯定会如决堤的潮水般崩盘,所幸《风色幻想命运传说》并没有出现这种情况,角色们都得以保留原本的性格与人设,只是,为了更加适应这个年代的审美,他们性格中鲜明的部分被稍稍放大,搭配上王道的剧情,读起来颇有一种日轻的感觉。
不过毕竟是二次元游戏嘛,能理解,能理解。
目前游戏针对角色的争议集中在角色的建模上,经历了三次测试的《风色幻想命运传说》在三测中对建模进行了大换血,将二测中偏向手绘风格,质感轻盈的建模全部替换为了现在这种质感厚重,全员网红脸的3D建模,从技术层面来讲,新建模确实更加精美,细节到位,金属具有光泽的质感与不再固定摆动的披风都跳出了Live2D的技术局限,但玩家们显然不关心建模的技术力到底超过时代几个标准——建模对于角色人设造成的影响,才是他们所关心的重点。
▲二测三测建模对比
三测的建模都有个共同特点,高挑细腰大长腿,所有角色都长着一张冷若冰霜的网红脸拒人于千里之外,这让玩家看到角色建模时很难与角色本身的性格建立联系,尤其是自己喜爱的角色,会有非常大的割裂感,一声不吭悄悄走了韩流风格的《风色幻想命运传说》这回有点弄巧成拙的意思,不知道受到大量负面反馈后,正式上线时还会不会保留现在的建模风格。
当记忆中的经典角色穿上全新的衣服,落落大方地从幕后重回前台,他就一定会背负着盈利的包袱,不可能再是你心中那个纯净无暇的白月光。至少现在《风色幻想命运传说》还保留着原角色们绝大多数的特质,后续到底能不能守住“底线”,标准就在各位玩家心中。
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