四、战场呈现优化
1. 高光时刻播报
新增单局局内高光时刻播报,以展示召唤师们在本局中完成的高光时刻
部分展示类型:
群体控制:技能控制超过3个敌方英雄后,帮助队友造成击杀
完美控制:技能控制5个敌方英雄后,帮助队友造成击杀
输出核心:对敌方英雄造成大量伤害后被己方队友击杀
濒死治疗:全力治疗濒死队友并帮助他造成击杀
抢夺成功:从敌方阵营手中抢到风暴龙王/主宰/暴君时
在敌方至少存活2名英雄时,独自摧毁敌方高地防御塔
2. 技能作用与反馈表现优化
为解控技能增加统一的表现,以突出对这一效果的提示。
在受控时使用解控技,增加更明显的特效表现反馈,以强化对解控技能良好释放的表现力。
(示意图)
针对无敌/霸体效果的触发,我们同样增加了表现反馈,希望能增加关键技能的表现提示程度。
3. 英雄高光时刻表现优化
孙膑:
二技能团队回血效果增加更加清晰的反馈。
(示意图)
阿轲:
1、阿轲在背后造成的攻击都会额外触发更具冲击力的受击特效。
2、优化了阿轲大招隐身后的特效,增加了全屏特效营造“隐匿”的氛围,同时将原有的阴影效果调优为“残影”效果。
3、大招使用后,阿轲将更快的触发回血效果。
(示意图)
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