王者荣耀体验服12月18日更新了什么?大家都知道王者荣耀体验服正在进行大版本更新,而今天官方对新版本再次进行了更新调整,那么这次体验服究竟更新了什么呢?想要了解详细内容的小伙伴快和小编一起来看看吧!
王者荣耀体验服12月18日更新了什么
一、王者峡谷
1. 原初进化
原初进化玩法是我们对主宰暴君玩法的一次重要升级,在设计过程中,围绕进化方向,我们也有不同的方案在进行尝试。在体验服中我们首先推出的是每一局中随机进化2次的玩法,2次进化可以提供更多的随机组合乐趣,但另一方面也会带来理解成本上升的问题,同时因为2次进化下需要平衡每一个效果的价值;在接下来的测试中,我们会再推出每局只有1次进化的玩法,相对2次进化的玩法,单局理解成本会更低,同时每一个进化效果的价值在后期会更高,希望大家多多体验。
①原初之息让主宰/暴君拥有了进化的能力,他们各自的头部,躯干,手臂都有机会发生进化。
②主宰/暴君在2分钟(首次出生时)即会有随机一个部位进化。10分钟(游戏进入中期时)会再次对同样部位进化一次,提升进化能力。
(示意图)
调整了获取暴君buff后的视觉效果
头部效果
手臂效果
躯干效果
(示意图)
增加系统聊天框提示
1分钟时系统聊天框会播报本局主宰暴君的进化方向
击杀主宰和暴君后,我方会在系统聊天框中获取击杀后的效果描述
(示意图)
相关数值调整:
由于10分钟后的暴君和主宰的进化方向从2个调整为1个,减少了1层BUFF,我们对数值同时做出如下调整
适当补强10分钟后暴君和主宰的基础属性,当前的对抗强度保持不变
10分钟后暴君进化部位的buff效果和主宰进化部位对主宰先锋的buff效果增强:
(1)10分钟后暴君的手臂进化的减速效果:减少移速20(+0.4/Lv)%→21(+0.5/Lv)%;减少攻速5(+0.5/Lv)%→20(+1.5/Lv)%
(2)10分钟后暴君的头部进化的伤害效果:0.5(+0.04/Lv)*物理攻击力+0.15(+0.01/Lv)*法术攻击力→1(+0.08/Lv)*物理攻击力+0.3(+0.02/Lv)*法术攻击力
(3)10分钟后暴君的躯干进化的防御效果:增加的物理防御力50(+5/Lv)→100(+10/Lv);增加的法术防御力30(+3/Lv)→60(+6/Lv)
(4)10分钟后手臂进化的主宰先锋的减速效果:对英雄和小兵的减速效果:20%→50%
(5)10分钟后头部进化的主宰先锋的攻击增加比例:12%→24%
(6)10分钟后躯干进化的主宰先锋的防御效果:物理和法术防御力加成:100→150;生命值加成12%→25%
除此之外,当持有原初羁绊(击杀主宰或暴君获得的debuff)和主宰或暴君对抗时,玩家受到的原初轰击的伤害会从15%最大生命值上调到20%最大生命值
2. 原初法阵
当前的原初法阵对于发育路的玩家的游戏体验有一定的影响,距离发育路较近的出口位置和对对抗路英雄传送的不可预知性让发育路玩家更难安心发育,因此本次我们将对原初法阵对于发育路玩家的体验影响做一次调整,包括强化原初法阵传送的提示性,以及移除距离发育路较近的出口。除此之外,我们也关注到原初法阵对于一些支援特长英雄的影响问题,我们也将在平衡性调整中对哪吒、刘邦进行一定的数值补偿(详情见平衡性调整相关的内容)。另外,对于对抗路的玩家而言,目前的传送使用起来还是有些不便,在我们增加了传送的信息提示性后,传送的收益会有所下降,作为补偿我们也将小幅下降传送吟唱所需的时间。
删除原初法阵距离发育路较近的的出口,现在原初法阵的出口位置固定在暴君所在河道的中央位置
增强原初法阵传送的提示性
当玩家使用原初法阵传送时,无论其他玩家是否有出口或入口位置的视野,现在都可以在出口位置和小地图对应位置看到传送特效,并且当玩家成功传送时,地图上会短暂显示玩家的视野;同时还增强了传送时出口位置的特效的清晰度。
原初法阵传送所需的吟唱时间:4秒→3秒
3. 原初试炼
在我们的观测看来,超过九成对局原初试炼的设定并不会造成终结的赏金变多,基本和旧的机制产出的额外经济一致。这也符合我们并不想增加赏金过多干预优势方的期望。我们更多是将影响指标的维度从只有人头,扩展到了人头/龙/塔/助攻的多维度判断,以防止一些特殊情况下的机制失效。那么在少部分赏金变多的局,则是我们标定的极端体验局,优势方获得了极大的碾压优势。此次调整希望更精确地捕捉极端碾压对局,在不同的时间段,不同经济差代表的碾压程度有很大的差异,因此我们引入了时间的因素。在这个补丁更新整体体验会较为完整,希望能多收到大家的反馈。
加入对局时间的影响因子以对极端碾压情况下的额外奖励进行修正