跳字优化
增加了英雄击杀后获得金币的提示
略微调整了游戏内部分伤害跳字动画的节奏,但是字体和跟随方式等暂未调整;
去除了部分控制状态的冒字信息提示,降低在团战时的视觉负担;
3. 操控优化
当前版本暂时针对部分英雄的操控进行了优化提升
1、孙尚香
增加了1技能强化普攻的子弹范围的传达,可以更好的命中目标了;
在血条侧增加了2技能命中目标时的穿甲提示
优化了3技能大招的子弹匹配和技能效果的二段传递;
2、蒙犽
优化了二技能的指示器效果,会告知玩家遭遇地形时的反弹效果,以及指示器的顶端现在和自动分裂的位置更加匹配;
3、韩信及橘右京
略微优化了指示器的传递,告知了位移的方向,使得玩家得以更容易上手;
4. 新增相机设置-超高
由于手机屏幕尺寸的限制,以及相机俯仰角等因素,对局过程中画面下方的视野十分有限。这带来了两个问题:当有来自下方的敌人攻击时,留给自己的反应时间十分有限;当自己朝下方释放远程技能时无法观察到足够信息以供判断。这些问题在远程英雄身上尤为突出:身板脆弱同时手握远程技能的他们需要和敌人拉开距离作战。
此次我们新增了“超高”镜头设置,该设置相比“高”主要扩充了下方、左下、右下视野范围,上方视野范围基本保持不变。希望用更充足的、上下方更均衡的视野,来提供更加信息公平、交互充分的战斗体验。
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