羁绊调整
目前坦射在成型的路上有些过于流畅,作为代价他们将在成型后的强度上下降一些,
并且我们下调了稷下复制英雄对玩家造成的伤害量,现在由稷下组成的阵容在打碾压局时,对敌人造成的伤害过于高了
射手
攻击力加成:10/15/25% → 10/13/20%
坦克
生命值加成:10/15/20% → 8/14/18%
格挡:30/60/90 → 25/50/75
扶桑
真实伤害:170/380 → 180/400
长城守卫军
基础属性加成:7/9/12% → 8/10/13%
稷下
复制英雄对玩家造成的伤害下调至复制对象的50%,最低为1点伤害
[pagesplitxx][pagetitle]天赋调整[/pagetitle]
天赋调整
我们调整了一些特殊英雄羁绊的刷新概率,让前期可以更容易刷新到他们,减少后期遇到却难以转型的尴尬,还给一些天赋取了新的名字和添加了一点儿文案,让他们更加具有阅读性
新增天赋
充能
主动技能冷却减少2回合
绝地反击
玩家受到致命伤害时免疫该伤害,且己方全员额外造成25%伤害
精英
可上阵人数-1,且己方全员额外造成20%伤害
雷霆激荡
赵云、墨子同时在场时,大招范围增加30%
平衡调整
箭雨之击
分裂箭伤害:8%Ad→6%Ad
守护者
移除了暴伤免疫效果
天人合一
免伤率:25% → 30%
鬼神降临
吕布免疫伤害时间:3秒 →2.5秒
魔种羁绊
攻速:50% → 40%
物防:400 → 350
贪婪
贩卖价格:三星英雄贩卖价格*4 →三星英雄合成价格*3
扩军(突破极限)
效果变更:可上阵人数+1 →可上阵人数+1,且己方全员-15%最大生命值
断罪
伤害类型:法术伤害 → 真实伤害
更多内容: