关于诱导
提到法师就不得不提到一件事情,那就是“诱导”。
什么是诱导:《月圆之夜》诱导是什么意思 如何轻松组建卡组
很多人说,新版本的诱导已经亡了。
事实上,诱导还是存在的。很明显的可以感受到,商店给你的东西大多数还是成套的。属于某一个流派。
只不过,新版本的诱导有点“瞎” 它分不清你现在的流派.jpg
明明你玩的是这个流派,结果却出的都是另一个流派的卡,属于常有的事情。
这里还涉及到另一个问题,就是卡池的厚度。
其他各个职业的卡池,相对来说比较浅。所以即使是诱导并不成功,在大量商店数量的情况下,依然可以拿到你的流派的卡。即使缺了点配件,并不是完全体,也能够达到足够的强度。
但是法师就不一样了,从以前版本就开始念叨,冰火雷毒火把法力。法师一直都是占有流派多的地位(隔壁药剂师也不少)
流派多=卡池厚
卡池厚=可能出现的牌多可能出现的牌多=诱导困难
虽然说,药剂师的流派也特别多,但是,药剂师的各个流派的卡发挥比较平均。即使缺了某个东西,也无伤大雅。玩还是能玩的。
到了法师这里,就特别吃3章大咒术了。
火法没有火刑炎爆,毒法没有枯萎,冰法没有致死霜冻,等等等等
这些都是比较令人难受的事情。
所以,诱导这个问题,在法师身上尤其显著。
不过,法师还有一个特点。
那就是“各类咒术的功能卡都一样”
那么问题就很简单了。功能卡照拿,想办法渡过1 2章第三章商店一看
“你能拿到什么卡,你就是什么法.jpg"
铁打的辅助流水的c,这句话用在法师身上可谓是再合适不过。
于是新版本,法师就迎来了他的最强辅助——飞舞
一、飞舞法
虽然名字是叫飞舞法,但是一点都不five。
可以说,适用于全流派,并且强度极高。
飞————魔术飞刀
算是我们的老朋友了。
火把法中,魔术飞刀+千刀万刮的组合十分经典,直接提供了大量的频率。
新版本,魔术飞刀不仅没有退休,还迎来了全新的最佳搭档:
舞————挥舞法杖
挥舞法杖TQL WSL
遗憾的是,依然有很多人并不能很好的利用这张卡。
因为大多数人的拿牌癌,基本都是“诶?这卡好像不错,拿了拿了”
但是这张卡需要对卡组有着比较严格的要求。
单看卡面,抽一张法力牌。那么,在你牌库中有法力牌的时候,他就拥有1的过牌,也就是可以作为白嫖来使用。这就省了一个过牌位。(由于是特定检索,所以不能作为纯粹的白嫖。)
随机获得一张你携带的法力消耗不低于5的咒术牌的临时复制
虽然是“随机”,但是,就和魔术飞刀的控制方式一样。
当你的“法力消耗不低于5的咒术牌” 有且只有1张时
你就必定会得到那张咒术牌的复制
这就要求我们需要根治拿牌癌,不乱拿。(或者先拿了过渡,后期有能力删掉。)
假设我们拥有咒强+法膨+魔术飞刀+2个挥舞法杖+任意一张法力消耗不低于5的咒术牌。
当我们把过牌问题解决一下之后,那么我们每回合可以做到
法膨+咒强+魔术飞刀=3个魔术飞刀=6个挥舞法杖
加上本身的2个,一共获得8张咒术卡的临时复制
加上自身的一张,也就是⑨张。
每回合能够非常稳定的丢出⑨张大咒术
这还并不是顶配,在这个基础上,我们还有可能增加飞刀的数量。
例如通过这个
新增祝福:月之镜
虽然只有第一回合,但是完全够用了。
(月镜除了给飞刀/回音/火苗增伤/风之石过牌/飓风沉淀飓风两次/前期元素波动过渡以外,就没啥太大用了。低费的咒术基本上作用都有限。)
在飞舞的辅助下,一下子就将大咒术的数量增加了非常多,之后就是为所欲为时间了。
唯一问题可能是……不
对于法师来说,蓝量从来都不是问题。
真要说问题的话,就是飞舞相对比较难凑。
通常是第一章找飞刀,第二章找挥舞。
如果并没有找到的话,就得考虑怎么转型了。
当然,即使没有飞刀,单独挥舞,也是非常不错的。
毕竟是复制嘛。
二、冰法
新增祝福:寒风凛冽
世事变迁,诸事难料,经过药剂师版本”回合结束不保留寒冷,冰法惨遭史诗级削弱之后”出现了寒风凛冽
似乎是想找回当年的感觉。可惜只能找回一半。
于是冰法思考了一下,”我明白了,寒冷的作用是有限的。”
火法:“你这畜牲到底想说什么啊!”
冰法: "我不做冰法啦!我要玩无限!”
隔壁雷法(无限回合):“????”
新祝福:绝对零度
暴风雪的寒冷层数是4,致死霜冻的寒冷层数是5
假设没有飞舞,单纯咒强+法膨+致死就能达到15的寒冷。
就算没有致死只有暴风雪,也能到到12(还有寒风凛冽的保存),通过冰霜/项链等也可以轻易到达15 。
换句话说,在没有什么配置的情况下,就可以通过绝对零度轻松达成“4个回合”
更不用说当你有了各种配置的情况下。
基本上,冰法拿到绝对零度,就基本上可以宣告通关了。
所以,就通关向来说,绝对零度绝对是一个强度非常高的超模祝福。
但是月圆之夜从来是一个通关就能令人满足的游戏。
而这个buff对ftk等就属于0加成了。
新卡牌:冰霜新星
抽1张牌,能够白嫖,不占过牌位。
提供高额寒冷。即可以利用这个触发绝对零度,又可以通过高额的寒冷做到近乎一回合的绝对防御。作为防御卡来说,是比较不错的。
美中不足的是,达到了5点蓝耗。
而“挥舞法杖”随机复制的是你携带的牌,即使你移除的冰霜新星,那么它依然会抢占你的挥舞法杖的复制。
所以,在飞舞体系中,是没办法带这张卡的了。毕竟会影响到你输出的效率。
在这个对慢速卡组及其不友好的黑森林里,苟到最后终将一无所有(除非你有成长),而冰霜新星,就是典型的固定数值,没有成长。
如果没有挥舞,那么带一张冰霜新星,还算是比较不错的选择。
如果不带输出,就挥舞冰霜新星,输出再用其他的想办法呢?
那这个冰霜新星的作用,甚至不如凝固。
绝对零度虽然强,但是毕竟要求是在成长的。如果用冰霜新星去达成“伪无限回合”,迟早会达到无法无限的阈值。如果单纯的挥舞冰霜新星,在这个阈值来临之前,你是无法保证对狼王的击杀的。
到时候,面对20激怒的狼王…………
而凝固就不一样了。由于狼弟弟的抽卡只有4,只需要4层减抽,就能让他没法抽卡。在飞舞的条件下,达成4的凝固还是非常轻松的。
综上,飞舞体系中,通常是不选择带冰霜新星的。
飞舞的条件始终是有且只有1张5耗牌
总的来说,冰法在新版本有着很大的加成。飞舞的存在提升了所有元素法的上限,而祝福又让冰法的下限变得更加高。可以说是十分安逸了。
三、火法
火法:“别说了,我自己自闭”
火法从他出生以来,就非常的菜。
首先,火法从来就没有任何防御
防御?要什么防御?
简单+暴力,炎爆术砸脸就完事了。
但是论输出,炎爆术只有区区30点伤害,甚至不如隔壁翻倍致死霜冻。(更不用和隔壁雷云比了)
而致死霜冻是攻守兼备。
好吧,我们还有法力燃烧和火苗提供火种,还有当年的火灾(+3)增加火焰伤害
但是“高频配增伤”
你炎爆就砸一下你增伤有啥用啊喂!!!等你火苗层数叠到1个炎爆的伤害人都没了!!!
好的,经过药剂师版本之后,火法掌握了大招“火刑”“现在我有两个炎爆术啦!”
那不还是菜吗(╯‵□′)╯︵┻━┻
2个1星炎爆也就50伤害。而开火刑需要5蓝耗,两个炎爆都是8蓝耗。21蓝耗打出的伤害居然高达50点,不愧是火法
别急别急,我们不是为你准备了火焰掌控嘛,但是伤害有点高,降低一下伤害好了。
你听听你听听!这说的是人话嘛!!!看看隔壁冰法雷法的祝福好不好啊!!!!
没关系没关系,我们更新了装备
我!要!这!个!火!球!顶!个!球!用!啊!┴─┴︵╰(‵□′╰)
总的来说
高蓝耗、低伤害
有增伤、没频率
没有任何防御
在飞舞+火焰掌控+念力集中(虽然不吃火伤)的情况下才拥有比较可观的伤害(同等配置隔壁早就ftk了)
爆发是不可能爆发的,也就玩玩斗篷古怪符文火墙,找一本吸血书,堆堆火种挨挨揍的样子,才能维持一下火的面子。
四、雷法
其实我更喜欢用“蓝法”这个说法。因为都和“蓝量”有关。
但是冰火雷毒都说习惯了嘛,雷法就雷法吧。
细分一下的话,大概可以分为
“雷云法”、“无限回合法”、“法盾法”、“法力火把法”
都是由“法力”这个起点
但是由于各个流派的思路完全不同,并不能作为同一个流派。
【雷云法】
“雷云”同冰法的“致死霜冻”/火法的“火刑”/毒法的“枯萎”
经典的四大元素等效替换(当然毒不算元素)
基本上就是达到55的蓝量,然后雷云就完事了。
高额伤害让雷云法一直有着法师最强元素爆发的称号。
以前是咒强+法膨+弹弓+雷云
现在是咒强+法膨+飞舞+雷云
这里也体现出了飞舞的一个弊端,就是没法吃弹弓。
但是那没事.jpg
咒强法膨弹弓雷云一共才6个雷云伤害,飞舞雷云有⑨个。
飞舞天下第一.jpg
【无限回合】
经典的饱食+法力风暴 2卡无限
于是现在饱食最大只能回复20蓝,于是现在法力风暴需要消耗40蓝
emmmmmmmmmmmmmmmmmm
明白了,2饱食+法力风暴3卡无限.jpg
或者魔箱 两卡无限.jpg
【法力法】
法力法曾经的思路就是保证卡组循环的条件下,带大量的回蓝。然后法棍敲人,法力沉淀+飓风收尾,最后开个法力护盾。由于法盾的高强度,除了毒和吸生命上限以外,基本上没有任何压力。可以说是非常经典的慢速玩法。
“法力护盾”一直是一张法师的质量非常高的防御牌。
之前就说过,蓝量基本上就不是法师会担心的问题。
智慧/法力预言等大量白嫖回蓝法潮(略菜) /饱食等高质量回蓝,再加上还有法力源泉这种高强度减耗(当然在这里没有啥用)
总之,法师是不会缺蓝的。这时候法力护盾就厉害了。
把蓝量转换为防御是一件快乐的事情。
与此同时,1点蓝还能抵挡2点伤害也是一件快乐的事情(也就是50%免伤)
而”穿刺攻击’甚至无法穿透法力护盾。每回合挂个法盾可以说是无与伦比的快乐!
可是为什么,为什么会变成这样呢!
法盾改成了法力卡,并且惨遭移除(法力沉淀也移除了)
只能快乐1回合了.jpg
那咋整啊?那就不防御了呗。
新增祝福:魔力交叉
我原以为只是2倍基础蓝,但是并不是这么简单。
首先,增加2倍,也就是3倍。
其次,战斗开始时增加,是一次蓝量的回复,这玩意是可以用法棍敲人的
哪还有什么好说的。补刀刷基础蓝去咯。
然而补刀太少了。(该补还是要补的)
新增祝福:灾厄之力
加TMD!
隔壁秘药血上限加的非常开心
蓝:给我也整一个
新增祝福:卡牌图册
在这俩祝福的加成下,基础蓝可以非常轻松的达到一个比较高的数值。
往低里说。
假设有50点基础蓝,装备两个法杖,那么开局就可以回复100点蓝,那么法杖就可以造成100伤害。
这时候你有150的蓝,你打一发沉淀飓风。150伤害
再恢复150蓝,法杖又可以敲150伤害。
这就400伤害了。
事实上,基础蓝远远不止50点。
法杖也可以多于2个
沉淀飓风还可以配上法膨弹弓
这么高的输出的前提条件下
要啥法盾,要啥自行车。
p.s. 卡牌图册固然可以增加基础蓝,但是,为了几点基础蓝拿大量废卡破环了卡组循环,导致打不出沉淀飓风,就因小失大了。
(如果法杖开局敲一棍子就满足了或者能敲死狼王(豌豆nb)当我没说)
五、火把法
火把可以说是在一片强无敌的呼声中走到今天的
也是一个非常典型的ftk向卡组。
可惜的是,一直到今天也仍然存在很多的
“只知道火把能ftk,不知道为什么能ftk”的玩家。
总之“玩火把,开技能,丢牌,ftk了。”
高频配增伤,火把不如说是增伤配高频。
因为小女巫的技能,就是一个+5的增伤。
火把:每造成1次物理伤害,造成1点火属性伤害。
那么每1个火把,就是将“伤害次数”,增加了一倍。
所以,只需要堆高攻击次数和火把的数量,就能通过+5的增伤打出非常高的伤害。
这就是最早的魔术飞刀+2千刀万剐的经典火把。
但是,由于当时2千刀万剐非常难凑齐。
无奈之下,就选择用“痛苦打击”作为千刀万剐的替代。
由于痛苦打击能回蓝,可以触发法杖,从而触发火把。
那么增加一些法杖的数量,即使是痛苦打击也可以达到一个比较不错的段数。
虽然没有千刀万剐多,但是也勉强够用了。这就是法力火把的雏形。
药剂师版本,一个祝福的出现,让法力火把正式登上了舞台。
虽然仅仅只能获得2点法力,但是火把法根本不在意你获得了多少法力
只在意你获得了几次法力。
这个祝福的出现,直接让所有的法力牌回复法力的次数翻倍。
而法师拥有大量的智慧/法力预言等回蓝白嫖卡,所以,有多少整多少.jpg
狼人版本中
女巫的二技能改成了+3增伤,抽3卡。
惨遭2点伤害削弱。
但是,魔箱申请出战.jpg
狼弟弟:你快guna!!!
于是,魔箱在隔壁充当了魔术师的过牌和减耗之后,又跑到这边充当了法力火把的频率
p.s.魔箱法膨非常恐怖.jpg
更何况,还有飞舞的存在。,别忘了。挥舞法杖可是可以抽1蓝卡的
不仅如此,甚至可以挥舞“邪恶水晶” 增伤拉满。
可以说,现在已经基本上是法力火把的天下了。
强大的祝福+大量的白嫖卡+高强度挥舞完美契合。ftk可以说是轻轻松松。
六、毒法
在飞舞的加成下,枯萎的数量更多了
抬手⑨枯萎.jpg
所以也没啥好说的了,当然,首先你得拿到枯萎。
新增祝福:蜘蛛之毒
我⑨枯萎会在意这2点基础毒吗
不会。
(隔壁药剂师给多重感染作为debuff的数量还不错。)
七、奇迹法
隔壁游侠不够快乐?别急,法师接着快乐(随机真好玩)
新增祝福:幸运星
前期给随机咒术过渡,后期给临时咒术减耗
飞舞/火刑/水晶球/惊奇卷轴包括接下来要介绍的烟斗等,全部都是临时咒术
幸运星的存在几乎直接解决了法师的蓝耗问题。
(如果开1技能,先按原来的消耗减半,最后-3,)而且第一章就可以找到,非常实用。
新增装备:灵感烟斗
可以叠加、可以叠加、可以叠加
多带几个烟斗(5个)
源源不断的咒术、源源不断的灵感、源源不断的灾难(并不)
凑到五个当场无限,没凑到五个也可以滚的非常开心
可以说是快乐源泉之一了
随机=快乐
总的来说,小女巫各个流派,除了火法以外都得到了比较大的提升
还增加了个非常快乐的随机流。可玩性极强。
可是由于诱导的问题,成型相对来说比较困难。