现如今的王者荣耀已陷入畸形的版本,因为红刀和黑切的削弱,以及全英雄基础属性的增强和C位有着软辅独特的保护,对于刺客打野来说,除镜之外基本很难获胜,因而版本造就了刺客英雄出肉装打野这一玩法。可在今天体验服却对其进行了削弱,一起来看看吧。
坦野有着固定的公式,即黄盾+红莲+血手+霸者,所以官方本次调整的就是与以上四件肉装所相关的装备。
1、黄盾
首先是黄盾的调整,先前小黄盾可以造成75~150+12%自身额外生命值的伤害,改动后造成的伤害为4.5%自身最大生命值。
大黄盾由100~200+12%额外生命改为6%最大生命值,神力效果由50~100+6%额外生命改为3%最大生命值。
2、红莲
之后是红莲,当前版本万物皆可红莲,既有坦度,又有输出和重伤效果。该装备也是肉装打野必不可少的一件装备,本次调整将红莲的灼烧伤害也改为了最大生命。对比远古时期的红莲,灼烧范围有所提升,加了100码范围,并且有了重伤效果,但是伤害减了0.5%。
3、血手
血手的被动狂怒可以说就是为肉装韩信量身制作的,平A附带与生命值挂钩的物理伤害,一般坦克打野很难多次触发平A效果,而韩信就不一样了,可以凭借攻速加成多次触发。
此次调整先是将血手的合成路径发生了改动,由先前的腰带+雷鸣刃改为两个红玛瑙加雷鸣刃,让他的合成路镜不再像先前一样平滑,很容易出现卡格子的情况。
其次,血手所提供的生命值有所降低,从1000将到了800,减少了200点生命值,装备的性价比进一步降低。
并且被动的普攻附加伤害由4%的额外生命改为了2%的最大生命值,主动血怒的攻击加成改 为了15%的比例,大血手开启的每秒灼烧效果也从8%额外生命改为了4%的最大生命值。
4、霸者
最后是霸者,霸者的被动天命,提升由8%额外生命改为了4%最大生命。该调整针对于此前基础血量较少的英雄靠堆血量装来获取收益,往后只能根据最大生命值来获取收益。
结语
总的来说,本次调整不仅仅是对“肉装韩信”的削弱,更是对刺客打野英雄出肉装的重击,此后肉装打野也仅限于白起、猪八戒、夏侯惇等传统坦克打野。不得不说,策划终于发现“额外生命”这一设定并不适合装备调整,只适合对英雄进行调整了。最后,大家觉得这一玩法被削弱,刺客型打野又该何去何从呢?在评论区发表你的看法吧。
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