自“鸡爪流”蒙恬研发成功后,王者峡谷便引起一场腥风血雨,很多玩家怀着对匹配机制的不满,选择加入了鸡爪流的队伍。对此,王者荣耀策划纷纷道歉,并决定在6月22日开一场直播,让所有玩家都能在线拷打策划。
其中一共有五位策划,分别是战斗策划、玩法策划、平衡策划、匹配策划和系统策划。
而五位策划中,玩家最“深恶痛绝”的便是匹配策划——尧天棋圣。因为匹配机制的原因,很多玩家对此苦不堪言,ELO机制经常会使两方实力严重不对等的玩家匹配到一起,进而组成一场极为糟糕的对局,所以匹配策划是我们本次所需要重点拷打的对象。
(PS:直播中匹配策划特意佩戴鸡爪样式套袖,幽默的回应玩家的吐槽)
拷打内容如下。
1、匹配机制的问题在哪?
尧天棋圣:最大的问题可能还是感受和导向的问题,最近我也一直在看大家的评论,然后说到以前的王者。就是匹配到的队友和对局,大家实力都差不多,打的也有来有回,现在感觉好像不太一样了,好像有些时候,比如说队友的实力差距其实非常大。其实策划之前也注意到了,但是这里我想提前说一点的是,就是匹配机制的目标是没有变的,我们希望能够找10个实力相对均等的玩家,促成一场比赛打成,打出一场漂亮的对局。匹配算法并没有改,原因是比赛系统和排位系统的迭代速度没有跟上玩家的成长速度以及整个王者排位环境革新的速度。
2、鸡爪流蒙恬最近特别火,就是利用评分系统玩弄了策划和玩家,那么评分机制是怎么评出来的?后续如何改这个问题?
尧天棋圣:评分机制是我们5年前去定的标准,它的大概机制可以大家简单理解为一个考卷,然后每个英雄都有自己擅长的一些科目和一些不太不太擅长的科目,如果我能在主科方面发挥到自己的极致,那么评分就会很高,副科发挥的再烂也不会影响我的评分,那这样子下去就会有一些比较畸形的情况出现。比如说对抗路,他其实是比较看战绩的,他不太看这种带线牵制的能力,那辅助更过于看助攻,他可能击杀很多,他评分也不是很高,然后也包括这种多分路的英雄,他去走不同分路的时候,评价体系其实是一样的。长此以往,我们的评价体系在每一场比赛里面都在去失真。我们后续的改动方向,可能是首先去看每个英雄在不同的玩法,甚至是不同的出装体系下,能不能找到一套更适合他们的这样的一个评价体系,然后对每个英雄,每个分路的评价,能不能去更准确的衡量在这场对局里面的贡献,即从根源上去修改,而不是加一个补丁就可以去解决的。
3、认真玩上不去分,鸡爪流却能上分,这到底是不是匹配机制刻意安排?
尧天棋圣:连续败方MVP和鸡爪是一个问题的两个面,很多鸡爪流的玩家是因为他们可能之前经历了这种连续败方MVP这种非常不好的体验,之后才选择了鸡爪出装去向我们表达他们的不满和抗议,这确实是我们没有做好。但是在这里希望再澄清一点的是,就是匹配系统从来没有用大家的胜率去进行匹配,我们的目标也不是把大家的胜率控到50%。
4、如果评分机制改了之后,大家在打游戏的时候会不会刻意的保KDA?
尧天棋圣:目前从评分系统来看,确实现在很多英雄的KDA是大头,而且KDA它现在是一个分开的这样的一个数,有击杀、死亡、助攻,而且每个位置和英雄看的可能是不一样的子项。在未来我们可能会去做进一步的识别,比如说我们去加入更多的维度,把KDA做一个整合,然后去区分多分路使得我们每一个英雄在每一个玩法在局内都有比较科学的评价方式,如此鉴别出哪一类是真正保KDA保出来的优秀,哪一类是真的玩的好的优秀,然后尽量的去奖励那些真的玩得好,对这局贡献多的玩家。
5、如果玩家没有开发出鸡爪流蒙恬,那你们会不会主动的去改?
尧天棋圣:匹配系统的改动我们之前已经有过,也有过一些方案,但确实这一次改的比较慢。在这里我还要非常感谢磊哥和一些其他的主播能够发现一些新的玩法,然后去锤我们,告诉我们哪里不足,没有你们的建议,王者是不可能做的越来越好的。我们在这个版本的体验服,其实已经在10V10的模式去做了一些实验,10V10模式如果你获得了金牌,你的获胜和失败都会有额外的排位积分作为补偿,如此玩的好的玩家才会上分更快。但由于这套比较大,5V5还没有来得及,我们尽量在这个赛季把算法和一些规则都梳理明白,然后在下个赛季去上到5V5的排位里面去。
6、匹配算法会不会改,什么时候改好?
尧天棋圣:我们策划主打的就是听劝,匹配系统它主要是要兼顾快和准,快我们就不说,它是由算法服务器等性能一起促成的,在准这一块儿,其实输入的准确它决定了输出的准确,比如说匹配前大家的段位、表现、胜率和想玩的英雄,如果表达准了的话,其实我们天然匹配出来的对局就是会准的。之后我们会在前置做优化,一定会让匹配系统一步一步的去变准。然后这两个赛季,我们会去在外网去做灰度实验,全量上线应该是放在下个赛季。
拷打到最后环节,匹配策划尧天棋圣已老实,求放过,更是向广大玩家签字画押,并声称绝不是画饼。
总之,至于最后匹配机制究竟表现如何,大家敬请期待吧!
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