就在昨天,王者荣耀体验服迎来了重磅更新,马超和虞姬又又又变异了,马超竟然一级就能使用大招,虞姬大招最高能瞬发6箭,版本之子孙策持续削弱,那么让我们一起来看看吧。
一、马超变异
首先是马超的调整,现在马超一级就可以同时捡两把枪,并且强化普攻的存储上限从一次变成了两次,同时强化普攻还会附带随英雄等级成长的物理伤害,大招CD变成了0秒,一级时就可以使用,每10秒准备一次,初始的存储上限为两次,每升一级大招都会增加一次存储上限,而且满级大招可以捡五把枪,但同时大招提升了基础伤害,降低了等级成长伤害。
至于这个技能伤害改成了额外AD加成,还有被动调整,强化普攻回血效果降低,这些修改倒是没差多少,不用特别在意。
变异后的马超一级抢线可以通过预留一把枪在小兵行进路上,做到两次收枪伤害+两次强化后的强普+一次二技能伤害,由于马超直线强普和收枪的攻击方式,无论是开疾跑直接抢线还是开疾跑直接打人效果应该都很不错。但是有被太乙或苏烈这种辅助边开针对的风险,因为要把枪扔在对面半区来打收枪,所以站位不太好。但无论如何也算是一二级的大增强。
装备方面的话,仍旧没有改变马超对攻速的依赖,但由于移速转化为伤害的比例下调了,并且现在技能是额外AD加成,或许老肉马的末世可以替代影刃(个人觉得末世唯一的痛点就是30%的攻速面对现在的40%减攻速的不详有点力不从心)。而黑切苍穹末世冰脉不死鸟的组合从一些博主给出的数据来看已经满足了三个技能基础伤害和被动基础回血都超过了老版本的马超。
关于马超打野的话不太好评价,因为真没什么东西可以参考,毕竟这几个版本变动有点太大了,单纯横向对比其他打野的话,续航是不错的,跑图很快,抓人方面,如果手法在线的话,配上红蓝双buff,前期抓人效率不说一定比得上现在的镜和玄策,但肯定是过得去的,不过缺点就是打野马超的老问题了:没疾跑,后期除了收割几乎毫无作用。另外,还有一点存疑的地方是这个刷野效率,马超大招的能量受冷却影响吗?能用强普减一秒冷却吗?因为这个不确定的话实在不好判断刷野速度,毕竟老马超的刷野效率就是很低的一档。
这波调整下来,以前为了马超练了上万场的玩家现在估计要懵圈了,现在更新后很多手残党甚至都可以打出戳戳连招了。而我们要的就是连戳效果,不玩马超的原因是因为伤害低吗?是因为他续航短吗?肯定都不是,而是因为“捡枪”,现在小王这么一改就是为了降低上手难度,增加马超出场率,还有“新皮肤观赏性”,充分展示连戳的效果。
而且小王的目的很明确,就是因为这次马超的琥珀纪元皮肤即便是有440折扣劵的情况下,销量依然不是特别好,所以才整的这次变异调整。但是大家也别太高兴,马超的这次变异可能仅仅是为了增加皮肤销量而临时放出来的,等皮肤销量上来了,再来一个回退至正式服也不是没有可能,毕竟咱们小王可是有过前车之鉴的。
二、虞姬调整
感觉王者最近一直再给虞姬叠特效,这次体验服又二次变异调整了。上次改版宣传,大招上限是连发五枪,这次体验服更新后又加到六枪了,满攻速的虞姬一技能前后摇至少都减了一半,二技能倒只是做了一些数值的调整,没有明显机制上的变动。
其实虞姬主要的痛点是前期对线弱,发育周期长,攻速模型慢,被动鸡肋,打坦克慢,克制极其明显,大招后期容易跳人堆,一技能自己控自己,移速慢。有人说虞姬这波是变异加强,但是个人认为虞姬至少将以上这些问题全部解决才能到t0,体验服目前只解决了移速和一技能,其他痛点问题都没有解决,因此虞姬现在应该还到达不了t0射手。
所以虽然说是加强了,但是这加强其实是有限的,只是前期一技能伤害加了,后期反而低了点,虽然大招伤害加了,但是一技能伤害换大招伤害只能说一般吧,毕竟一技能cd短,大招还得看使用时机,移速加强了,然后一技能射的更快,不过能加强总比不加强要好。
如果后面小王还打算继续增强,至少也要解决一个痛点或者加点伤害。因为二技能占模的缘故下一次增强可能会在虞姬典藏上线前一天或者典藏一周后,如果这两个时间节点没有增强那就不会增强了,毕竟王者家传统的“出皮肤就重做”定律。
三、孙策削弱
孙策喜提削弱,现在正式服的孙策二技能会对野怪产生40%的额外伤害,而更新后的孙策二技能拔除了对野怪的额外伤害,不仅发育速度降低,刷野效率也受到了一定的挑战,对线抢河蟹也没那么强了,反野能力基本上也是回到了之前的版本。
不过孙策之前就是因为对抗路没有人玩,所以将二技能调整为对野怪有额外伤害,这样才有了打野孙策,虽然说现在打野孙策削弱了,但是只要伤害和控制时长不砍的话,在对抗路,孙策依旧是一霸。
那么以上就是体验服的一些重磅更新了~如果上线了正式服再来详细分析。