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《管子》曰:“实圹虚,垦田畴,修墙屋,则国家富”。"沃土"玩法始于兴平烽烟,兴于英雄纵横、太师乱汉、族阀崛兴、烽火连城四赛季,你准备好了吗?
兴平烽烟赛季,因为参照历史中真实的汉末兴平年间,所以资源特别匮乏,资源州都没有高级地,也没有城池户口开发玩法,大家可想而知这个本发育的难度,那时玩过此副本的同盟坎坷到何种地步?据说一个州都养不起一个盟,满红大佬都开军垦......
所以,兴平烽烟的沃土也就成为了人们眼中的救星,沃土与同等级同资源类型土地的屯田基础收益一致,沃土屯田同样可以从相邻的己方领地获得15%的额外收益,也就是沃土边上有高级地,可以顺便也打了。
这意味着:盟里大佬们把沃土打了后,平民们也可以去享受"共产主义"了。不过虽然流浪军无法使用沃土屯田,但是抢不是来的更快吗~
大家一起开垦沃土,共同提升土地的肥沃度,最终可以使沃土进入丰收状态,让本县全体玩家共同受益。当沃土的肥沃度提升到上限后,会进入丰收状态,将持续12小时,其间为全县玩家提供的资源产量提升50%,屯田基础收益提升10%。
虽然丰收仍然不对流浪军生效,但事实上流浪军也会从中受益,大家资源产量提升,这不就抢的多了吗。
本县只要有已攻占且未丰收的沃土,每天上午8:00,会有一个"沃土开垦事件"陈情,能获得资源。不开垦丰收时,每当有一块沃土进入丰收状态,又会收到"沃土丰收事件"陈情,同样会获得资源。
即只要本县有沃土,无论是否丰收,都会收到资源陈情。
沃土还可以用来练级,打一次,一个武将给7万经验,20级升30级时这么练不伤很快。据说打隔壁县的沃土很好练,前提是隔壁县是友军!
流浪军可"掠夺"沃土,掠夺成功后,可根据沃土的当前肥沃度直接获得铜钱。
你打我要塞,可以;
打我城池,也可以;
但打我沃土——不行!
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