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三国志战略版12月4日更新公告
更新时间:12月04日(周三)早上02:00~05:00,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。
注:维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
本次更新内容如下:
【游戏优化】
1.优化了结算预告界面的倒计时显示
2.历程界面中增加拆除敌方玩家建筑耐久的统计项(此项数据于11月20日开始统计)
【规则调整】
1.玩家在被俘虏的状态下无法开启闭城
【BUG修正】
1.修复了已觉醒武将在转化战法点时未被正确消耗的问题,现在已觉醒武将在战法点转化时不会返还用于觉醒的材料武将卡
2.修复了藤甲兵被火攻时战功计算错误的问题
3.修复了部队头顶士气槽显示不准确的问题
4.修复了部队在主城上行军时无法被选中的问题
【数值调整】
1.城建盾兵营的减伤效果下调为0.25%~2.5%(原本为0.5%~5%),枪兵营的增伤效果下调为0.25%~2.5%(原本为0.5%~5%);
2.调整了西凉铁骑与虎豹骑的战法效果,同时,为马腾、曹纯、公孙瓒、王平、兀突骨、高顺、陈到、张郃这8位特殊兵种统领武将增加了统领效果。当他们出战并且部队为对应特殊兵种时,触发统领效果,特殊兵种效果获得加强。
马腾 西凉铁骑:
铁骑横行,其疾如风。当久经沙场的马腾亲自领军,西凉铁骑军锋更锐,会心几率将随速度属性增长。长驱铁骑,踏碎敌阵吧!
详细描述:将骑兵进阶为横行天下的西凉铁骑:战斗前3回合,提高我军全体12.5%→25%会心几率(触发时兵刃伤害提高100%);若马腾统领,则提高会心几率受速度影响。
曹纯 虎豹骑:
挫锐折锋,其徐如林。虎豹骑的缴械效果已变为降低兵刃伤害,若心思缜密的曹纯亲自领军,则兵刃伤害降低效果受统率影响。
详细描述:将骑兵进阶为天下骁锐的虎豹骑:我军全体战斗中普通攻击后有45%→90%概率使目标造成兵刃伤害降低7%→14%,持续1回合,最多叠加3次;若曹纯统领,则造成兵刃伤害降低(受统率影响)。
兀突骨 藤甲兵:
毒瘴弥漫之中,南蛮藤甲已受雨林的庇护!兀突骨统领时,藤甲兵受到额外灼烧伤害将降低。
详细描述:
将盾兵进阶为刀枪不入的藤甲兵:我军全体受到兵刃伤害降低12%→24%(受统率影响),但处于灼烧状态时每回合额外损失兵力(伤害率300%);若兀突骨统领,则处于灼烧状态时的损失兵力降低(伤害率250%)。
高顺 陷阵营:
陷阵之志,不动如山。当忠勇沉默的高顺亲临军前,陷阵营带来的治疗率将额外受统率影响,无人可以突破陷阵之士的坚韧盾墙!
详细描述:
将盾兵进阶为无往不利的陷阵营:我军全体武力、统率提高11→22点,战斗前3回合获得急救状态,受到伤害时有30%概率获得治疗(治疗率30%→60%,受智力影响);若高顺统领,则治疗率将额外受统率影响。
陈到 白毦兵:
忠勤王事,文武兼备!白毦兵的攻势自带谋略伤害,统领这群西方上兵的大将陈到倘若亲至军前,则谋略攻击进一步受智力影响。
详细描述:
将枪兵进阶为攻无不破的白毦兵:我军全体战斗中普通攻击后有20%→40%概率对攻击目标再次发起一次谋略攻击(伤害率55%→110%,受智力响);若陈到统领,则谋略攻击更为强力(伤害率65%→130%,受智力影响)。
王平 无当飞军:
杀机暗藏,难知如阴。无当飞军首回合对2名敌人造成中毒效果,若老成持重的王平统领,则对敌军全体施加中毒状态,但伤害率降低。
详细描述:
将弓兵进阶为矢不虚发的无当飞军:我军全体统率、速度提高11→22点,首回合对敌军群体(2人)施加中毒状态,每回合持续造成伤害(伤害率40%→80%,受智力影响),持续3回合;若王平统领,对敌军全体施加中毒状态,但伤害率降低(伤害率33%→66%,受智力影响)。
公孙瓒 白马义从:
战技连发,侵略如火。白马义从的遮天箭雨随着公孙瓒的到来更为猛烈。若公孙瓒统领,白马义从提高发动率效果将受速度影响。
详细描述:
将弓兵进阶为弓马娴熟的白马义从:部队行军速度提高25%→50%,我军全体战斗前2回合获得先攻(优先行动)并提高5%→10%主动战法发动率;若公孙瓒统领,提高发动率受速度影响。
张郃 大戟士:
宰割战场,动若雷霆!五子良将中的张郃一向以巧变知名,当他亲临阵前,则更易视破敌军破绽并予以打击,大戟士兵刃伤害发动几率将提高。
详细描述:
将枪兵进阶为横冲直撞的大戟士:我军全体进行普通攻击时,有35%几率对其他敌军单体造成兵刃伤害(伤害率61%→122%);若张郃统领,则发动几率提高为40%。
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