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《三国志战略版》在4月14日预告了下个赛季“群雄割据”的部分玩法,新的PK赛季将以势力而不是州为单位,并且赛季奖励结算也将以势力划分。接下来就先让我们来了解一下吧。
【六雄纷争,割据九州】
“群雄割据”剧本将不再以选州为开始,变更为选择势力。在“群雄割据”的剧本中,侠客军势力将不会出现,乱世三国将分为六大势力,分别为袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。主公可选择加入一方势力,再启赛季征程。
势力自带国家效果,可提供国土保护,其效果覆盖初始势力范围内的所有郡。每一方势力都具有独有的特性,或提升资源产量,或增加部队伤害,或减少行军损耗等等。如果重新选择势力则必须进行“再起”,且霸业进展到一定的阶段将无法变更势力,因此主公在选择势力前需要谨慎的进行决策。
【列土封疆,全新规则】
伴随六大势力的出现,赛季结算将不再以同盟为单位,而是转变为势力进行结算。赛季结算主要根据主公所属势力霸业值以及个人赛季贡献值进行判定。
每一方势力将依据占领城池的等级与数量获取相应的势力霸业值,霸业值越高,势力的排名就越靠前,属于该势力的主公在赛季末结算的奖励也将越高。而个人赛季贡献值的高低将决定主公个人奖励的丰厚程度。若想获取最优奖励,需要各位主公为已方势力奋战不止。
另外,“群雄割据”剧本初始统御值上限会增加,开局节奏对比其他赛季有所不同,主公们需要及时调整开荒策略。在赛季前中期将上演激烈的纷争,同时也意味着这将会是充满挑战的赛季。
【历史演绎,真实对抗】
一方帝者之所以能经久不衰,很大程度上取决于民心。自古以来,就有得民心者得天下之说。为了能让诸位主公感受更加真实的三国,“群雄割据”剧本将新增民心系统。
民心与主公所属势力的经营情况息息相关,包括攻占码头、城池、军屯建造等行为。民心效果可提升势力成员的筑城速度和屯田产量,也会削弱入侵的其他势力成员。乱世中,势力若能获得更高的民心,就能更好的助力一统九州的霸业。
【全新武将,再征新程】
在全新的PK赛季—“群雄割据”剧本中,新武将自然必不可少。随着新武将的到来,阵容配置将出现新思路,武将搭配也将更加多元化。淮南之主袁术,曹操谋主荀攸,麒麟儿姜维等强力武将携手出征,助阵诸位主公共战新赛季。
六强会战,英雄剑指天下。群雄割据,胜者则名留千载。在这个充满挑战、战火纷飞的“群雄割据”的剧本中,孰能制霸九州,夺得魁首?结局皆由各位主公亲自书写。
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