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沉寂与归来——《梦幻模拟战》背后你不知道的故事

发表时间:2018-08-05 14:08:42 | 1021 人浏览

《梦幻模拟战》作为一代经典,曾在无数玩家心中留下美好回忆。在沉寂多年之后,《梦幻模拟战》手游正式诞生。全新的《梦幻模拟战》手游有着官方正版授权,是《梦幻模拟战》血统纯正的传承之作。

  说到岩垂德行,可能很多游戏玩家都听说过他的大名。作为一名音乐家,他曾为游戏《露娜》、《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》、《任天堂明星大乱X》等游戏作曲,也为日本NHK电视台、东京迪士尼乐园创作过音乐,是日本当代著名的作曲家和编曲家。最近,岩垂德行再度出山,为《梦幻模拟战》手游版进行了音乐创作。你可曾记得,交织在《梦幻模拟战》史诗般澎湃画卷中的这份婉转乐章?20年宛如弹指一挥,唯有这份时光的碰撞,让我们能够真切地感受到它的流转:

  岩垂德行回来了,《梦幻模拟战》,也回来了。

  伟大传说的诞生

  《梦幻模拟战》诞生于1991年,讲述了光之女神“露茜莉丝”使用古代伟大光辉裔之王的灵魂制成光之圣剑“兰古利萨”(因此只有光之后裔才能使用),来对抗强大的魔剑“阿鲁哈萨托”以及混沌之神卡奥斯的故事。玩家扮演被光之女神选中的战士,从敌人手中夺回光之圣剑,最后完成封印混沌之神卡奥斯的目的。在当时的游戏市场之中,《梦幻模拟战》凭借着开创性的玩法,将战棋系统与角色养成巧妙融为一体,取得了相当不错的口碑。

  自初代《梦幻模拟战》伊始,其后一直延续下来的系列作标志性特色就是强调兵种相克以及“指挥官”与“普通士兵”配合的佣兵系统,以及有着高度自由和多样选择的转职系统。佣兵系统也是《梦幻模拟战》系列中最核心的战斗系统,玩家们绞尽脑汁利用兵种相克选择组合自己的佣兵,达到以少胜多,以弱胜强,是《梦幻模拟战》的一大乐趣所在。

  转职系统则是《梦幻模拟战》另一个核心所在,玩家可以按照自己的意愿打造自己的角色,有着极高的自由度。因为佣兵系统和转职系统的存在,不同的兵种搭配不同的职业会产生多种多样的打法,这两种核心系统的的结合带来的高自由度也是游戏最大的乐趣所在。当年许多玩家在游戏中花上几百个小时研究各种打法,比如无损伤佣兵通关、一转职业通关等等。《梦幻模拟战》依靠着两大特色系统,将许多玩家的游戏时间拉长到几百个小时,同时在整个过程中并不让玩家感到枯燥,在当年看来,绝对是算得上神作了。

  神作系列的延续

  初代《梦幻模拟战》诞生于1991年,它的大体玩法也为整个《梦幻模拟战》系列定下了基调,在玩家群体当中留下了不错的口碑,也为之后的辉煌奠定了基础。3年之后的1994年,《梦幻模拟战2》诞生了,这一作也是广大玩家们最熟悉,记忆最深,玩得最多的一作。如果今天有个老玩家跟你说他如何无限怀念当年的《梦幻模拟战》,那他大概就是在说《梦幻模拟战2》。《梦幻模拟战2》在一代的基础上保留了那些核心的机制同时,还加入了许多新内容,比如把将领能够携带一种佣兵改为了可以携带两种等,这些新内容大大地丰富了玩法。这使得《梦幻模拟战2》成为了《梦幻模拟战》系列当之无愧的巅峰之作。

  《梦幻模拟战2》的巨大成功使得Masaya Games继续推出续作。1996年,作为系列分化节点的《梦幻模拟战3》诞生了。由于想在游戏的核心玩法机制上有所创新,Masaya Games把之前一二代中引以为傲的战斗系统做了修改,将回合制改成了半实时战斗。由于采用了新的半实时战斗系统,相较于之前经典的回合制改动过大,导致改动之后的战斗系统使得游戏变得更随机。虽说画面从平面变成了表现力更好的3D,但是玩家的评价却不如2代。

  其后为了补救《梦幻模拟战3》的失败,Masaya Games只隔了一年便急急忙忙于1997年推出了《梦幻模拟战4》,并于随后1998年又继续推出了最终章《梦幻模拟战5》。四代和五代在系统上回归了一,二代的设定,但是由于三代丢失了一定口碑,使得四代和五代即使受到了好评也无法再回到二代的巅峰。1998年,伴随着五代发售,这个曾经使无数玩家沉迷上百小时的《梦幻模拟战》正统系列作的故事就这样暂时告一段落了。

  其实从《梦幻模拟战》系列的轨迹来看,除了3代失误导致丢失部分口碑以外,并没有太多可以苛责的地方。只是二代实在太过于辉煌,高度太高,导致后续的四代和五代虽然可玩性更高,也完全称得上优秀,但也难以再度抵达二代的高度。而《梦幻模拟战》整个系列原本拥有相当潜力,足以成为一个延续更多作品的经典,却就此沉寂下来,玩家群体之间每当讨论及此,其实一直都深感遗憾。

  殿堂级的大作归来

  《梦幻模拟战5》发售后整整20年后,《梦幻模拟战》手游正式诞生。全新的《梦幻模拟战》手游有着官方正版授权,是《梦幻模拟战》血统纯正的传承之作。《梦幻模拟战》手游高度还原当年巅峰系列的玩法和核心内容。转职系统、兵种相克、佣兵系统、地形对于不同兵种产生的影响地形系统等等这些原作的精华一个不落。核心玩法的保留使得玩家需要每时每刻都更多的考虑英雄职业与兵种的配置,地形的制约,英雄技能的使用对战局的影响——在这一次的全新挑战之旅中,如果鲁莽调兵遣将,即使强如青龙骑士团,正面硬闯对铁枪阵也等于自寻死路。除此之外,系列历代的经典关卡也都可以在“时空裂缝”系统中得以一一回顾。

  《梦幻模拟战2》中组成“公主王子”CP的艾尔文和莉亚娜,人气极高的青龙骑士团团长利昂,帅气无比的骑士迪哈尔特……当年俘获众多玩家的帅哥美女们都能在如今的《梦幻模拟战》手游中为玩家所用。更令人惊喜的是不仅仅是这些人气角色,当年的所有配角和反派都可以在游戏中找到他们的身影。与原作有些不同的是,原本系列中的一些辅助性的角色,在《梦幻模拟战》手游中只要加以培养,发挥出他们的特质,一样也能成为主力干将,这给了玩家们更多的选择,去谱写属于自己的英雄史诗。

  大师级的站台背书

  《梦幻模拟战》手游的剧情依旧是围绕着圣剑“兰古利萨”与魔剑“阿鲁哈萨特”的争夺战来进行。除了史诗般的原版剧情,《梦幻模拟战》手游还加入了一些新的剧情和角色专属剧情,为了这些新的剧情,制作组写了100万字的原创故事。除此之外,游戏中将会出现由置鲇龙太郎、堀江由衣、早见沙织等一线声优组成的豪华配音阵容,加上岩垂德行大师为《梦幻模拟战》手游打造的全新音乐,让你感受最原汁原味的日式SRPG经典。20年的时间并不会让经典褪色,岩垂大师也在20年后重新成为了《梦幻模拟战》的作曲,大师也一定认为,能够为复活正统经典出力,是一件非常值得去做的事情。

  其实从官方的用心良苦中能够看出,《梦幻模拟战》手游的最大目标就是重现当年的经典,使得《梦幻模拟战》这一个经典IP能够再一次兴起。当然,有诸如获得官方授权,写了百万字原创剧情,请到岩垂大师进行音乐创作,请来一线日语声优进行配音等等这样充满诚意,脚踏实地复活经典的态度,想必《梦幻模拟战》的IP再次兴起也不是难事。是金子总会发光,《梦幻模拟战》定能夺回当年它失去的那些荣耀。

  当年因为各种硬件限制而错过的遗憾,在《梦幻模拟战》手游中将得以弥补。另外,不仅仅是当年那些被《梦幻模拟战》感动过的80后,小编建议90后玩家们也大可以尝试这一款游戏,去感受一下当年使许多人沉迷几百个小时的神作是什么样的吧!《梦幻模拟战》手游版iOS已经上架,安卓版全渠道公测也将在8月16日进行。经典永远不会过时,《梦幻模拟战》以手游的形式复活,就像凤凰在浴火中涅槃重生。

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