2016年11月17日,一款名为《ICEY》(艾希)的游戏登陆了Steam与PS4平台,上线不到一个月,就成为了脍炙人口的游戏,中间有许多故事,不过我们今天的重点不在这里。游戏我是首发购入的,虽称不上一款完美的游戏,但我真的非常喜欢《ICEY》,不仅仅对游戏本身,还对他的开发团队都非常感兴趣。贴吧同有一位非常热爱这款作品的朋友——小吧主,火之御剑。他对《ICEY》的世界观、角色分析非常棒,我很喜欢和他聊《ICEY》,我建议有兴趣的玩家们都可以去看看。
当我以为发售近一年后,《ICEY》应该默默沉浸,准备续作的时候,没想到它却向PSN美服发起了挑战,秋季更是有大家备受期待的手机版。为什么《ICEY》会这么火?就让我来分享一些“新事”与“往事”。
metacritic年度PC游戏第三十位
大概是今年6月中旬的时候,世界最著名的众评站——metacritic评出了2016年度PC游戏Top100。《ICEY》排名第三十位,当时我记得看的是官博,只列了前三十,发现全是大牌游戏,我觉得能排上三十名真的非常不容易了,我和朋友炫耀着讲,“ICEY,拿了个年度游戏三十名的奖”。他似乎觉得就三十名没什么了不起的,然后我看了眼metacritic的100名完整名单,什么《最终幻想10HD》、《FIFA17》、《毁灭战士》都在《ICEY》的下面。
100名实在太多,就放前48吧
ChinaJoy心动展台
每年ChinaJoy都是热的不得了,今年也不例外,我迎面顶着热浪来到N1馆。《ICEY》犹如心动网络的看门作一般,正面PS4版背面手机版,进馆即可见。另外还有《海姆达尔》、《去月球》、《王权》、《魔女之泉》、《众生》等,驻足围观的人着实不少,我询问了工作人员,据说是下半年会陆续发行。心动网络在证明自己有出色开发能力的同时,在本次ChinaJoy也展示了强大的发行能力,独立游戏工作室找心动应该是个不错的选择。
晚走才能拍清ICEY的展台位,背面是手机版
心动展台人多的一批
万众期待的手机版
在ChinaJoy,我有幸玩上《ICEY》的手机版,除了UI外,和PC版没任何区别,我总结一下就三个字“神优化”。Mark曾在TapTap上发帖说过,手机版的进度为何这么慢,原因是“考虑到手机的内存,这意味着我们所有的技术要重新每一步都重新来一遍,在技术角度来说和重做一个游戏没有区别,而美术和策划上,我们也需要进行重新设计!”
另外还有最关键的几个字,“现!在!已!经!移!植!完!了!”、“价格估计是在18”,各位是不是安心了呢?
这天晚上回家,我瞅了眼TapTap的排行榜,根据数据统计显示,《ICEY》的28万次预约量,是TapTap付费游戏预约数第一,评论数量突破3700条,评分9.8。我们就来随便看两条评论吧。
玩家与开发者是密不可分的,有玩家们的支持,才有更好的佳作。
据我所示,10年其实只是个夸张的修辞方式…