首先来说说主界面上的细节吧,成功登陆后就能看到我们的初始棋手,一个绿皮兽人,而且背景还有动态效果,主界面非常的简洁。
画面左侧依次是公告、图鉴和邮件,右侧为仓库,排行以及商店。其他的没什么好讲,但是这个商店还是值得一说。点开之后其实并没有太多的内容,只有一个萌萌的扭蛋机,玩家依然可以通过糖果来抽取扭蛋。令人欣慰的是这里面并没有任何的属性加成道具,完全不会影响游戏的平衡,所以手游的竞技性就有所保证了。
第二我想说说画面中的细节。其实一开始听说手游的画风变得非常的Q萌,我还是有点抵触的,觉得这样会影响老玩家们的体验。但是上手之后我发现其实是我想多了,虽然英雄们都变的非常可爱,缺少了一丝丝的阳刚之气,不过各自的标志性细节还是被保留了,老玩家绝对是能认出每位英雄都是谁的。
而且在游戏的特效画面也都是细节满满,小编我印象最深就是船长的大招幽灵船了。感觉这个特效的精细程度和画面的整体美感,秒杀很多端游也是毫无压力的。
接下来在说说服务器吧,毕竟说真的,玩端游自走棋的玩家,谁没经历过卡顿和掉线呢。不过在这次手游体验中,服务器是绝对OK的,反正小编玩的时候不管是匹配还是进入游戏,简直就是‘纵享丝滑’,完全没有卡顿出现。官方的说法是为手游架设了专门的独立服务器,如此注重玩家体验的细节,是绝对值得表扬一番的。
最后我想说说游戏系统本身上值得表扬的细节了。首先,手游对端游中种族、职业、羁绊、金钱、经验、节奏、装备合成上进行了保留,只不过测试的版本还是端游的上一个版本,就是小鱼人沙王的那个版本,对老玩家来说上手基本是零难度。
系统上其他方面细节优化也是很多的,比如说场上(等待区+棋盘上)如果有三个相同棋子时,系统会提示你升星;招募棋子界面如果有你能胡牌的棋子,系统也会有高亮显示的提示;背包内如果有装备可以合成也会提醒,很贴心。
不过有一点需要说明,可能是为了保证画面整洁度的原因目前游戏界面是没有显示你已有的种族/职业羁绊BUFF的,阵容需要凭借玩家个人经验(或者挨个查看)来搭配,有点麻烦。
虽然游戏上还存在着装备合成按钮太小容易误触,等待区棋子不会自动合成等小瑕疵,但总体上瑕不掩瑜,处处贴心的细节都会帮助玩家快速上手。
最后再来总结一下吧,这次巨鸟多多可以说又给大家带来了一个惊喜,游戏中的细节优化也体现了巨鸟的用心。虽然游戏目前还略有瑕疵但是整体上已值得被称赞了,下一步,巨鸟需要考虑的问题就是要尽快让更多人玩到《自走棋》手游了。