《战场英雄物语》画面表现什么的,角色的立绘做得不错,角色基本上可以通过关卡获得,比较良心,下面我们通过以下几个方面来了解一下。
老套的剧情,独到的人设
不知道大家是否知道有一种游戏模式叫做SRPG,那么,什么是SRPG呢?简单来说就是SLG+RPG,即策略+角色扮演,好吧,吹不下去了,其实就是战棋游戏。而说到战棋游戏,不论是日系的火焰纹章系列还是国产的风色幻想系列,都给予了我们不俗的游戏体验。而今天,我将为大家介绍一款优秀的SRPG游戏——《战场英雄物语》。
当当当当,随着BGM的响起,机甲少女登场,如果你是一个资深的日漫爱好者,看到这张开场图,估计不难猜出这是一个机甲少女拯救世界的老套故事。是的,剧情就是这么平平无奇,甚至略显老套,但在人物刻画上却有独到之处。
不知道有多少人对圣战的系谱第一章中斧骑士雷克斯在河边取得勇者之斧的事件特别留意过,这段类似中国古典神话中某一故事的情架将雷克斯诚实,纯朴的个性很巧妙地烘托出来,能够留意这些看似细小的事件,你就能感受到一款优秀的SRPG在人物性格刻划方面的良苦用心。而本作虽不及此,但丰满的人设配上合理的剧情,仍能让我们沉浸在这一个老套的故事之中。
特别的养成玩法
本作的养成玩法主要分为英雄的收集、升星,装备的收集、强化,以及专属武器和刻印几大类,其中装备的收集强化属于一般套路,唯一需要注意的是装备拥有套装效果,集齐三件散件组成套装拥有特殊的效果。
而说到英雄的收集和升星,可能不少朋友已经感到了不耐烦,不要着急,在玩这个游戏之前你必须要知道的是:英雄获得全免费!英雄获得全免费!英雄获得全免费!重要的事情说三遍。
随着主线的推进,你可以获得全部十二个英雄,先不说实用价值如何,光立绘,就足够笔者换上好几张手机膜了。既然英雄获得免费,那么英雄的升星也就不能用抽卡拿碎片的形式了。在游戏中,所有英雄的升星都需要收集专属武器,每收集一种专属武器,英雄星级+1。
至于最后的刻印效果,则类似宝石的设定,收集刻印能够增加属性,需要注意的是刻印的数量和星级是息息相关的,一星的英雄最多只能持有三种刻印效果。
策略不足,特色来补
虽然近几年国内玩家对战旗游戏的关注度有所增加,但大体上还是比较少的,也许是为了照顾新人们,本作属于入门级战棋,简单来说就是策略性不足。
相比于其他较为深度的战棋游戏,本作在战斗中需要考虑的,除了躲避地形和boss技能之外,就是自身英雄的攻击范围和攻击相性了。武器根据角色特性可以分为飞跃(穿越障碍,但是无法穿过敌人),贯通(穿过敌人,无法穿过障碍),神射(无视障碍和人的阻挡)三类,配合远程近战不同的攻击范围和必杀技构成了本作的战斗核心,至于如何使用,就是仁者见仁智者见智了。
不过官方也知道,仅仅如此是很难留住玩家的,所以策略不足,特色来补。本作的最大特色莫过于部位破坏了,在boss战中,每一只boss都拥有可破坏的部位,而破坏部位则能获得专属武器的碎片,收集足够的碎片能够合成专属武器,所以部位破坏是一个不能绕开的过程。值得一提的是部位的破坏需要相应属性的武器才可,即使是同一个boss,不同部位的破坏条件都可能不同。
玩法的不足
最后说说本作最大的不足之处——玩法。本作的玩法除了刷图就是竞技场了,刷图分为表世界、秩序殿堂、混沌序列,不同的挑战能够获得不同的物品,在此不在多说。而竞技场则是玩家间比拼的场所,但坑爹的是竞技场无法手动操控,这就从一个策略游戏变成了比拼数值的游戏了,不得不说这是一个败笔。最迷的是,在自动的情况下,你永远会觉得自己的主力走不到想放的位置上。即使竞技场如此坑爹,但你若是想获得荣誉商店内的物品,打竞技场却又必不可少,这就使得竞技场沦为了鸡肋一样的存在。
总结
一个入门级的SRPG游戏,适合想要玩SRPG游戏却苦于深度过深的玩家。即使对SRPG老手,本作也有其独到的魅力。虽然还有着种种不尽人意,但官方态度诚恳,每天一大早就有小姐姐窥屏收集建议。总的来说,值得一玩。