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《刺激战场》天降奇兵评测 硬核刚枪模式了解一下

发表时间:2018-06-04 17:33:40 | 149 人浏览

大吉大利今晚吃鸡!全新版本天降奇兵已经正式上线,赶紧进入到游戏中,感受刚枪的乐趣吧,你再也不是开局一个人,装备全靠捡了,开场就神装,不服就是刚!

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作者:小仓唯唱歌贼好听

  在经历各个版本的洗礼之后,刺激战场终于迎来全新的大版本更新——天降奇兵。这次版本更新虽然没有新的正式地图,也没有新的人物模型,但是带来的内容确实不一样的体验。娱乐模式中新增的战争模式更是让游戏的乐趣得到质的提升,同时还还原了端游中吃鸡的动作模式,更多内容还需看小编慢慢道来。

  【不服就干的娱乐战斗模式】

  本次大版本更新最大的亮点之一就是娱乐模式中新增的战争模式。战争模式中,玩家在刚跳伞时就会获得系统随机附赠的某一个系的装备,以及一整套初始装备。(附带内容:一级防弹衣,一级头盔,以及5个绷带跟1个碎片手雷)。

  战争模式支持单人双人以及四人进行匹配,获胜的条件是某个队伍或者个人在15分钟内率先获得指定分数的玩家或者队伍,或者在15分钟内分数最高的玩家或者队伍获胜。分数获取规则:淘汰玩家+3分,击倒玩家+1分,成功救起被击倒的队友+1分。每隔30秒钟,所有现场被淘汰的玩家将会重新回到飞机上,然后重新加入到战场。

  如同常规娱乐模式一样,所有玩家将会被限制在一个固定的圈内进行战斗,战场上的圈不会收缩,同时空投的频率也会大大提升。同样,对局过程中,玩家也能拾取到更多的物资以及武器装备等等来提升自己的战斗力。

  不过战斗模式相对于其他模式更需要玩家进行莽,刚枪才是硬道理,由于场地限制了地面资源,击败对手获取“快递”资源成了最效率获取物资的手段。同样,伏地魔或者苟着的佛系玩家在这个模式中无法生存,战斗模式为积分制,如果毫无作为无疑会成为最大的输家,喜欢刚枪充满热血的小伙伴可以来试试这个模式哦!

  备注:战斗模式需要玩家至少10级才可进行匹配。

  【遵循原作设定的动作表情】

  本次新版本的另一大亮点便是还原了端游中的动作表情,不难想象,对于国产手游中人物的动作印象基本上都是蹩脚的姿势,如同群魔乱舞版手舞足蹈。刺激战场很好的还原了原作的动作表情,不仅姿势不尬,而且经典的俄舞还充分的还原了那一股绝地求生式“土味”。小编选角色的还是黑人爆炸头,充满了喜感。

旋转跳跃我闭着眼~

  不要以为动作表情只是添油加醋,当你被对手语音嘲讽的时候,然后将其击败淘汰,如何能达到最大的嘲讽效果呢,你可以在他的盒子上来一段“土味”俄舞,嘲讽效果MAX。或者在自己没有开语音的时候,部分动作起了更好的指挥效果。

  【全新的装备全新的体验】

  本次更新实装了全新的倍镜以及握把,咱们先来说说这个新实装的2个倍镜,3倍镜与6倍镜。3倍镜与6倍镜最大的特点就是呼吸抖动小,3倍镜准星小,有一段垂直的辅助线来预测弹道下坠,而且有更优于2倍镜的望远视野效果,且更优于4倍镜的实用效果。

  而6倍镜则拥有更远的视野以及更为优秀的稳定性,同时6倍镜可以在3倍与6倍视距之间进行转换,由于步枪后续将无法配备8倍镜的缘故,6倍镜将成为之后最为实用,性价比最高,同时最受人喜欢的配件了。

3倍镜

6倍镜

  同时本次实装了全新的步枪SLR精确射手步枪,枪为全地图刷新,同时可以配备各种准镜,而SLR的伤害仅次于空投的MK14,由于射程远,后坐力小手枪快,伤害高的特点,SLR将会成为游戏中性价比最高的连发狙,但是由于无法配备握把,所以也非常依赖枪口补正以及枪托来减小后坐力。

  本次内容还添加了3个全新的握把,其中轻型握把以及半截式握把有利与弊的特点:

  1、轻型握把:【优点】提升稳定性【缺点】增加后坐且降低后坐回复

  点评:降低开镜速度是该握把最大的缺点,而且还增加了武器晃动幅度,在不屏息的情况下,远距离连续开镜对枪就会非常的垃圾,不过非常适合扫车。

  2、半截式握把:【优点】降低后坐【缺点】提升后坐回复且降低稳定性

  点评:该握把应该是专为那些喜欢远距离点射的玩家设计的,减少了武器的晃动幅度,这样不屏息,镜头也不会有太大的晃动,增加的后坐力对点射的影响也不是特别大。

  而另一个拇指握把(大幅加快开镜,略微减小后坐)则是双向提升的高性价比配件,虽然拇指握把在端游中反响并不怎么样,不过在手机操作的刺激战场中,压枪难度系数高,所以带来的可能会是更优于端游中的价值。

  3件装备虽然让玩家提升了装备的选择性,不过不难看出这3个配件实属过度装备,理想性价比并没有实际效果高。

  【肉眼可见的优化与新系统】

  碎片手雷由于投掷弹道比较难受,是否炸中人没有任何反馈,很多时候并不被玩家看好,不过这次更新新加了命中效果,同时碎片手雷可以对载具产生效果,后续将会成为守桥一大利器。

  同时本次更新新增了观战功能,玩家可以在好友列表中以第一人称视角来观看自己好友的游戏进行状态,时刻提醒好友的视野内敌人的动态,并且视角可以在好友与好友的队友之间进行切换,达到一个教练位的效果。

  如果玩家在对局中遇到一些游戏违规的玩家用不正当手段破坏游戏平衡,或者遭到肮脏言语辱骂,游戏结束后又由于操作不当而导致错失举报机会的玩家现在可以不用担心自己的手误问题了,本次更新新增了历史战绩举报功能,不过暂时只能举报自己的队友。

举报在这里哦!!

  【结语】

  刺激战场如同一块玉一般,越磨越光,一次次的维护如同一把刻刀,一次次的来修正着刺激战场的瑕疵,让游戏更为精雕细琢。从上线到现在,刺激战场已经将同类的手游远远抛在脑后,游戏也跟随着原作的步法,让其成为一款吃鸡手游的不二之选,小编同样期待着下一次的版本更新,看看光子会给玩家带来什么样的惊喜。

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