像素风+电子音,复古的现代气息!
游戏的画面是非常典型的像素风,这符合游戏的怀旧主题。像素游戏自有其独特的魅力,像素风承载的往往承载的是最纯粹的游戏内容,比如最近很火的Mini Dayz。《怪兽大乱斗》亦是如此,玩家在游戏里的目的很简单,就是通关所有关卡,吃金币、干怪兽,多么单纯。
音乐非常洗脑,每一关都有其独特的音效。可以参考一下“东方”游戏系列,很有鼓点,听着动次打次的节奏,穿拆在弹幕和陷阱之间,玩起来非常带感。
上手简单,难度递增,创意十足的关卡!
游戏的操作非常简单,左滑右滑,全屏操控,非常容易上手!游戏前面的关卡,也几乎是一马平川,玩家操控的怪兽可以随便跑动,敌方的子弹也比较稀疏,玩家可以充分的熟悉和上手。
难度成阶梯状上升,关卡的新意十足。随着难度的增加,怪兽开始变多,出现特殊的怪兽和子弹,陷阱也变得诡异而复杂。尤其是传送门,完全随机的传送,出门左拐还是右拐完全反应不来。
五种子弹,有点像魂斗罗!
除了丰富的角色之外系统还为玩家们提供了五种不同风格的武器技能,我们在挑战的时候,这些技能图标会随机出现在地图中,只要将它们收集起来,即可获得该技能使用权。丰富技能的出现,不仅仅增加游戏的娱乐性,也降低了游戏的挑战难度,通过各种武器技能来消灭BOSS,让玩家们能顺利的晋级。而且最总要的是,所有的技能都可以在系统面板进行强化升级,这与众多ARPG游戏作品的内容也不相上下了。
丰富的角色选择
初始小怪兽非常弱鸡,移动慢、血皮薄……不过随着游戏进程,玩家可以解锁不同的怪兽,一共12个。每个怪兽有着不同的属性和技能,还可以通过金币升级和强化,在挑战的时候就会有更强大的力量。每个角色只需要用金币解锁,没有内购,这一点很赞!
高手进阶,虐与被虐的快感!
想打通所有的关卡,并非易事,到了后期,丧心病狂的关卡设计让玩家应接不暇。可以行走的空白几乎只有个侧身,四周全是陷阱。满屏的怪物,偏偏不给你子弹,要你穿越子弹吃掉金币。
还有喜闻乐见的无尽模式,怪兽与激光齐飞,道具共子弹一色……一条命干到底,难度进阶之间还有BOSS,当真是挑战自我极限。
总结:像个英雄一样战斗!
简单的上手操作,深邃的玩法内容!就像是前言那样,像素风的《怪兽大乱斗》非常纯粹,上手就是干,吃豆、通关、打怪兽!通过收集的子弹和道具,完成关卡和挑战,新手玩个热闹,高手玩的飘逸,还有养成和收集元素,游戏的品质不俗。