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只有你死,我才能活 《死期将至 Sometimes You Die》评测

发表时间:2014-03-27 14:12:09 | 39 人浏览

《死期将至》这款游戏在传达其思想给自己的时候,只感觉得到一股满满的负能量,游戏的主题就表达着一种你先去前面探路送死,我随后跟上的感觉,在前人不停的堆积着他们的尸体的情况下,作为幸运儿的其中一人踏着他们的尸体顺利逃脱,给人一种恶趣味的同时也不得不感觉到事实就是如此,只能用这种方法才能够寻找出一丝希望,...

       《死期将至》这款游戏在传达其思想给自己的时候,只感觉得到一股满满的负能量,游戏的主题就表达着一种你先去前面探路送死,我随后跟上的感觉,在前人不停的堆积着他们的尸体的情况下,作为幸运儿的其中一人踏着他们的尸体顺利逃脱,给人一种恶趣味的同时也不得不感觉到事实就是如此,只能用这种方法才能够寻找出一丝希望,话说回来,从游戏的角度来看还是很好玩的,虽然画面简单,但是表现形式清楚明了,操作流畅,关卡设计很具黑色幽默,上手极快,非常适合喜欢动作游戏的玩家们进行挑战。

       简单的黑白灰三种颜色的组合风格已经在ios平台上慢慢的流行了起来,并且多用于文艺小清新作品,不过在《死期将至》里更多的是想表达一种无奈的感觉,游戏的音乐听起来比较鬼畜,把这些略显黑暗的气氛刻画的更为入木三分,但是由于不间断的重复播放这段音乐,时间一长,感觉有点像噪音在骚扰自己,这也许也是制作方的恶趣味吧。

       画面,音乐上的一些瑕疵并不会影响游戏内在的素质,水银一口气就玩了不少关卡,精致短小的设计是这款游戏最大的亮点,陷阱的摆放位置总是在空间里最关键的地方,你必须熟练使用跳跃移动来顺利躲避这些一发就能要你命的危险物体,同时这款游戏标题的意义就被很好的在实际过关中表达了出来,无论是什么陷阱,在大多数情况下你绝无可能一次性通过,主动赴死,创建平台来让后面的主角们踏着安全的''你''来避开这些陷阱,有时候不止是死一次,而是死一堆,虽然不太人道,但就如前面水银所讲的,想达成目的必须如此,当然自己也不得不承认,这样的系统设置为游戏增加了不少的可玩性。

       游戏才推出不久,玩家们还是给予了好评,''深度''的思想刻画,简单有趣的游玩模式,不吸引人都难,水银也自己撸了一段游玩视频出来,各位玩家不妨看看游戏具体的玩法是怎样的(水平略渣,请轻拍)。


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