《暗黑守护者Dark Guardians》由Mathieu Akita出品,霸气的名字,酷炫的图标,硬派的暗黑系截图都非常能勾起人的好奇心。初看游戏名字和图标,你可能以为这是一款动作类的RPG游戏,游戏在App Store中也被归于“动作游戏”,然而看到游戏截图,你又会以为这是一款横版动作或者跑酷游戏,但是当你进入游戏开始体验的时候会发现完全不对,游戏过程中人物向前跑动,人物前面有一个光圈,怪物进入光圈的范围可以按键触发攻击,击中怪物会有一个评分,分别是“good”、“nice”、"welldone"、“perfect”,有没有很眼熟的感觉,没错,这他喵的本质上其实是一款节奏类游戏。不过也不用急着呼天抢地大骂坑爹,在小编看来,这款游戏还是有一定可玩性的。
毫无疑问游戏画面是这款游戏最吸引人的地方,本作采用暗黑剪影风格,又有几分水墨渲染的韵味,整体给人感觉非常舒服,颇有几分《影之刃》的感觉,游戏中人物的造型也是酷劲十足,霸气外露,让人看到游戏截图就有很想要体验的冲动。游戏背景也是相当的丰富,每跑1000米就会更换一个背景,总共十个背景,树林、城堡废墟、栈道、阴森的墓地、雨夜的森林等,场景更换十分频繁,不会让人觉得游戏场景过于单调。游戏中带属性的攻击效果也非常华丽,打击感很强。背景音效波澜壮阔,大气磅礴,让人有一种征战沙场,以身赴死的壮烈之感。
本作开始没有任何剧情,人物一出场就不由分说的向前跑,提着一把大菜刀,从冰原砍到火山,大有一种“屠龙在手,天下我有”的气魄!那么主角暴走到底是为了拯救心爱的基友,还是要报杀父之仇,游戏开始没有交代,最后可能会说,当然只是猜测,游戏设置了一个距离是10000米的终点。小编很是好奇游戏最后会发生什么。
游戏中你会发现,人物的存在对游戏的玩法几乎没有任何影响,你只需要盯着那个光圈,如果再把四种属性换成上下左右方向键,这就变成了一款音乐节奏游戏,人物的存在只是为了让他看起来像动作跑酷,四种属性相对于方向键只是增大了游戏的难度。所以这款游戏是结合了跑酷和节奏游戏的一些特点,但是玩法更偏向于节奏游戏。游戏操作并不复杂,就是常规节奏游戏的玩法,人物前进的过程中会碰上狼,熊,鹿,鸟等各种动物,它们带有不同的属性,除普通的动物外,还有毒,电,火三种属性,对应的你也有四种属性的武器,动物进入光圈范围的时候,算准时机使用对应属性的武器攻击,如果没有完成击杀,撞上了动物则会损失1点生命值,初始只有5点生命值。生命值耗尽则游戏结束。每击杀一个动物可以积蓄一点能量,能量蓄满则可以召唤黑马,进入无敌极速冲击模式。游戏中会不断积累钱币,跟combo的次数相关。钱币可以用于提升初始生命值,增加攻击的距离以及改变初始进入游戏的位置。
游戏的缺陷在于难度设置不是很合理,游戏过程中难度上升不够平滑,而且在动物比较密集的时候攻击的判定也会出现一定的问题。游戏在4千米左右的时候失误会陡然增加很多。小编试了很多次想知道跑完10000米的时候的结局是什么样的,但是都以失败告终,手残尤可治,脑残无药医,小编是无能为力了,还请各路大神自己去一探究竟。
总的来说,游戏的系统设计方面有些瑕疵,但是从游戏画面和游戏玩法创新方面的尝试可以看出开发商的用心之处。本作虽然玩法略单调,加上游戏难度变化过于突兀,比较容易让人觉得枯燥,但是游戏的画面吸引力十足,音效出色,跑酷和节奏玩法融合度还算不错,非常考验反应力和手脑协调能力,在此推荐给大家。

类别:角色扮演
等级: