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再次转生那原始的充满恶魔与女神的世界

发表时间:2014-03-21 16:15:21 | 22 人浏览

自从买了PSV后,在水银自己的收纳盒上多出了一张女神异闻录4的游戏卡带,充满魅力的人物形象,好听到爆的游戏音乐,再加上乐趣无限的战斗系统以及悬念重重的世界观故事,这就是水银玩通游戏后的感悟,ATLUS做的RPG和其他日本游戏厂商做的RPG无论是立意以及创意上都有比较大的区别,取材自圣经中的故事以及制...

       自从买了PSV后,在水银自己的收纳盒上多出了一张女神异闻录4的游戏卡带,充满魅力的人物形象,好听到爆的游戏音乐,再加上乐趣无限的战斗系统以及悬念重重的世界观故事,这就是水银玩通游戏后的感悟,ATLUS做的RPG和其他日本游戏厂商做的RPG无论是立意以及创意上都有比较大的区别,取材自圣经中的故事以及制作人对神学上的理解,和架空世界的游戏流程从本质上相比较就有了很大的区别,现实与梦幻中的交错,人类信仰和娱乐的结合,让它拥有了和勇者斗恶龙以及最终幻想并列的资格,如此获得荣耀的游戏,在粉丝的心中也是属于神圣不可替代的,无论是在日本还是欧美,以及我大天朝,都有固定的死忠存在,研究其系列的各种资料已到了入魔的境界。

老玩家看到这个界面,少则心里激荡,多则喜极而泣


       说起来女神系列有一个相当值得探讨的特色,那就是日本插画家金子一马大师为女神转生所创作的插画及电玩人物设定,同时他也是女神转生系列的固定美术指导,本身他极其强烈而又独树一格的画风正好成为了女神系列的御用指导,在各种萌系风格的RPG游戏里脱颖而出,也为他获得了“恶魔绘师”的称号,虽然由于大众审美观的雷同,有许多人并不愿意接收他那大胆的恶魔风格,但是艺术就是需要这样特立独行的人才,他所绘画的恶魔是女神转生里的恶魔,是存在于现代的恶魔,而不是古代典籍里的恶魔,再加上他对于服装设计的造诣也是超越一般画家,所以在对角色的外观设计上,总给人一种''这个游戏很潮''的感觉,时尚也是女神系列的代名词,金子一马现在仍就职于Atlus第一开发部,至今受到艺术界的尊重。

具有现代风格的新的使魔,狂霸屌炸天就是最好的形容词


       水银所玩的女神异闻录其实是真女神转生的衍生作,具有外传性质的作品,女神异闻录系列不拘束于以前的女神转世的框架,采用了许多新的系统,看起来主题比较轻松简单,并且加入了很多隐藏的要素,正传的真・女神转生系列故事比较严肃,本系列相对之下相当贴近生活化,故事发生地点也趋向于高中校园生活,以现在通俗的话语来讲,就是人物看起来萌多了,立绘更漂亮了,鬼怪设计更帅气了,再加上声优那娇嫩的配音,死宅们的兴趣点也被很好的调动了上来,并且也诞生了角色厨这一疯狂的群体,''XX我的嫁''此类的语言比比皆是,党派之争互喷之类的情况也时有发生。

靓丽的人设是吸引新生代玩家加入女神系列的最重要因素,水银自己也是很喜欢天城雪子而开始尝试这款游戏的=_=


       ios上的真女神转生由于内容完全照搬原平台,所以称之为骗钱之作也毫不为过,不过水银本身算是女神系列的新手,所以这一作骗不骗钱和自己也没太大关系,这一作所讲的故事主要是围绕着主角身边的环境进行,主角原本日常平稳的生活,骤然遽变,母亲惨遭天邪鬼杀害,接着ICBM轰炸东京、恶魔横行各处、弥赛亚教与盖亚教冲突、东京大洪水等等,种种世纪末浑沌、晦暗不明的景象展现于游戏之中,第一作就表现的如此霸气,也为后续的游戏系列打下了一个良好的基础,和原作相比,本作更加适应iOS平台的便携化,提供了横屏以及竖屏两种显示方式,并且在屏幕下方采用的虚拟按键按钮更有一种当年在掌机上玩的情调,除了操作方式的不同以外,这个版本的语言只有英文,一些晦涩的单词和短语可能是阻碍玩家玩下去的最大祸首,同时水银也劝大家不要期待这款游戏能够汉化,要么凑合玩要么拿来怀旧,各位只有从中选择一项。

  

简陋的画面,复古的操作,会不会有玩家会大吼坑爹?


      新老交替是世间万物发展的规律,新女神系列成功不仅是继承自它的前辈所留下来的遗产,更是制作人悉心打造出来的结果,越来越多的新玩家投入到这个系列无疑是证明它的变革是成功的,我们满心欢喜玩着新系列带给我们愉悦的同时,也不要忘记它是怎么一步一步走过来的,回味过去的作品才能更好的理解制作人带给我们的全新系列,也能监督他们的质量,督促他们前进。

  

新系列虽好,但是老系列的感情也请不要忘却,水银也正式踏入女神系列玩家的行列,只不过游玩顺序完全是反的=。=

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