《迷你骰子地牢》是一款像素风格的RPG游戏,在这款游戏里玩家要扮演小英雄在巨大的怪物和具有宝贵财富的黑暗地牢里冒险,但是在这款游戏的世界观里,再Nb的装备,再高超的技术也没用,游戏中的攻击数值完全就是由骰子来决定,你是否能战胜对手完全就是靠天的安排,当一个勇者当到这份上也没什么好说的了,但为了财富,再怎么坑爹也必须硬着头皮上。
游戏的画面是老少皆宜的像素风格画风,尽管这种风格小编已经在ios游戏上见过多次,但是在《迷你骰子地牢》里经常变换的场景,以及古代现代的结合仍然让小编感受到了一丝惊喜,效果方面,由于像素的问题,导致爆炸,斩击等物理效果的演出相当的让人忍俊不禁,一块块的像素效果虽谈不上简陋,但是对于玩惯了大作的玩家们,这样的充满违和的特效,更能让自己会心一笑,游戏的背景音乐运用了红白机时代的音源,贴合主题的同时也省了成本。
游戏采用的是指令式按键操作,我们只需要点击屏幕上出现的指令,就能实现各种功能,在主界面里,屏幕下方显示任务,可召唤的怪物,以及系统功能,在系统功能里可以进行音量的调整,查看奖杯,云存档等,云存档的意思是把自己的存储记录上传到游戏公司的服务器,当再次打开游戏时会从服务器下载存档,不过现在ios游戏没有什么掉档情况,并且存档也是随时在记录的,这项功能用处也不太大,最多只是进行一项安全保护措施罢了。
游戏精彩的地方在于战斗系统,这里大家需要明白游戏的战斗方式是怎样进行的,第一点:游戏只有战斗,没有任何探索及跳跃要素,第二点:游戏纯粹是靠骰子来进行比赛,没有什么技巧可言,大部分靠运气来决定自己的战斗力,第三点:游戏一开始有两个骰子,随着流程进行,还可以再获得2个骰子,共计4个骰子,第四点:扔出的骰子数是连续叠加的,并且可以重复扔出多次,但是要注意,屏幕左边会显示玩家扔出的次数,当骰子显示黄色的时候,建议就不要再扔了,以免仍过头,导致我方这一回合扔骰子失效,总的来说,以上四点就是这款游戏的玩法,敌人方面也是采用的和我们一样的方式,所以谁生谁死,真心是老天爷安排了。
其他方面,游戏共有至少5个关卡,每个关卡有若干个小关卡,内容方面还是挺充实的,游戏方式也挺新颖,值得所有iOS玩家尝试,不过小编觉得,这样的游戏方式是否能受到大众欢迎,还是一个未知数,开发商继续多多努力吧。