《水之道》这款游戏的来头可不小,他可是2010年IGF学生游戏作品中获奖的益智佳作,作为一款解密益智游戏,开发者利用了力学的特点,把这项要素作为游玩的重点,营造了一款生动有趣的游戏内容,小编觉得这款独立游戏开发者绝对是个天才,而且是个在策划以及美术方面双重的天才,不得不说,游戏界后继有人。
从游戏的画面来看,风格可以说相当独特,虽然是用的现实中的力学来进行游玩,但是在画面上仍然没有按照现实中的物体来进行摆放,设计,而是按照了游戏开发者的思想来进行策划,当然还是参照了现实中的一些物理设定,小编认为,开发者把他的思想转化成了卡通渲染,并且也想借助这种渲染来赢得更广泛的支持,毕竟这种图形效果受众的人很多,实际上,小编觉得开发者还是比较成功的,游戏的艺术设计让小编能接受的同时,也感觉到相当硬派,这在小编的认知中并不多见,特立独行就是我对它最好的评述,而在音乐方面,其实更多的是突出水滴流动的音效,非常的清脆,当然音乐方面也是相当的悠扬,把视觉,声效结为一体,让小编非常的有代入感。
游戏的操作非常简单,既然是要利用力学,那么就要用到游戏中最重要的功能,那就是重力感应,玩家需要双手握住iphone设备,左右移动,来使水滴降落,屏幕内左上角显示玩家所拥有的水量,屏幕右上角则是暂停和重新进行关卡功能,暂停功能有4个选项,分别是回到游戏,回到当前关卡,进入设置,和回到菜单,菜单选项里需要注意HUD和CONTROLS,HUD大家可以无视,操作方面则有两种,大家选择自己喜欢的方式进行,不过小编还是推荐默认操作。
玩法方面,玩家需要掌握力学,根据惯性判断下降或上升的趋势,来控制水滴的走向,当然游戏不止这么一种要素,游戏中的关卡设计让玩家在进行惯性判定的时候,更需要经过深思熟虑,关卡装置和流动的液体需要形成一种默契,当具备了科技的知识与自然的力量,将它们碰撞在一起时才能顺利进行下去,而且还要配合重力惯性系统和图形之间的联系,可以说非常有趣,但也不失深度,话说采用液体流动的解密游戏,在现今游戏并不多见,这款《水之道》算是开启了先河,当然小编并不是说它是开创者,只是想告诉大家,这款游戏是其中的佼佼者。
总的来说,小编对这款游戏是赞赏有加的,作为类型,它给了我全新的感觉,作为玩耍,它给了我可以继续研究的动力,在此,强烈吐血推荐给所有喜欢物理益智游戏类型的朋友尝试,相信绝对不会让你们失望。