《坠落和弦》虽说是ios上常见的一款音乐类型游戏,但是这款游戏无论是从画面设定,还是操作,以及音乐三个方面都有点科幻,让人摸不清头脑,想来Double Fine工作室也为这款音乐游戏定义为视觉系,并且游戏还是为 Leap Motion 控制器制作的全新体感音乐作品,可以说给小编一种高科技的感觉,游戏前段时间已经登录PC和MAC,iOS版也如期上架,小编也终于能体验下这款游戏实际如何了。
首先从视觉效果来说,绚丽多变的酷炫画面是这款游戏着重刻画的一点,虽然看上去没有什么逻辑性,似乎在美观方面也略逊一筹,不过开发者想展示的是一种眼花缭乱的视觉性冲击,就像是抽象画一般可能会让部分玩家觉得不可理喻,但是如果仔细欣赏其中图形的变化美感之后,这样的视觉展示,还是挺带感的,游戏的音乐并没有像大多数音乐游戏那样采用现今的流行歌曲,而是使用了一种特有的原创电子乐,有一点类似于纯音乐打节拍性质,虽然不怎么时髦,不过对于游戏的整体结构性质还是起到了一个相当不错的点缀感,和游戏绚丽的画面表现形式交相辉映。
从操作上来说,玩家可以依靠体感来进行游戏,但是体感毕竟是个噱头。虽然能给人满满的游玩动力,不过大多数人还是会选择触摸iphone屏幕这个最简单的办法进行游玩,在游戏中,玩家将使用手指按照音乐节奏来操控屏幕上出现的光束,看起来就像在隔空玩游戏一样神奇,当然小编不得不说,这还是得益于表现形式才能展现出这样的效果,虽然在移动版本上并没有 Leap Motion 的特殊联动,但是Double Fine为iOS设备进行了专门的触屏化处理,使得玩家在进行弹奏游戏音乐时,能更好的和节奏点混为一体,手感操作感也达到最佳化,而游戏的界面为了配合显示效果,特意做得稍微复杂了点,但是也很有趣,大家慢慢熟悉吧~
其实总体来说游戏的玩法,还是比较怪的,双手握住iPHONE设备两端,然后以一种扫描的方式来进行弹奏,如果画面内出现圆圈之类的图形,立马移动手指,扫描过去,打出节奏,游戏的基本玩法还是不难的,只是对于大多数玩惯了触摸似打点节奏的玩家们,可能会非常不习惯,需要适应,难度方面比较突出的地方在于游戏在一个有限的空间里进行,在这个空间里还会诞生出错误的节奏点,稍不注意就会扫描出错误的节奏点,如果次数多的话,游戏就会失败,并且随着游戏的进行,难度越来越高,节奏点的打击方法也不尽相同,甚至连错误的节奏点也会变换形式,非常的具有挑战性,需要玩家实力和经验并存。
总的来说,作为一款独立的创意音乐游戏,游戏的立意还是不错的,并且也带给了小编无论是视觉还是玩法都是全新的感受,在这里推荐给所有喜欢音乐游戏类型的玩家们尝试,相信会让你们领略到什么叫做全新概念的音乐游戏。