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高速平台跳跃 《米格小子2》评测

发表时间:2013-07-04 08:56:22 | 11 人浏览

《米格小子2》作为米格小子的续作,在风格以及玩法上可以说是完美继承,这款游戏诞生的意义就在于向上个世纪80年代的经典游戏致敬,虽然像素风格的游戏在现今io平台中已经不是什么新鲜事,但是作为这种纯粹致敬意味的游戏类型还是比较少见的,第二作在玩法复古的同时,也加入了一些快节奏的要素,可以想象开发商想以此...

       《米格小子2》作为米格小子的续作,在风格以及玩法上可以说是完美继承,这款游戏诞生的意义就在于向上个世纪80年代的经典游戏致敬,虽然像素风格的游戏在现今ios平台中已经不是什么新鲜事,但是作为这种纯粹致敬意味的游戏类型还是比较少见的,第二作在玩法复古的同时,也加入了一些快节奏的要素,可以想象开发商想以此博得更多现代玩家的喜爱,当然一些怀旧玩家也敬请放心,游戏的古老元素仍在。

       画面的风格像素无需多说,并且画质也没有进行进化,不过小编认为第二作相对于第一作,在场景设计方面,更富有层次感和结构性,作为一款2D横版动作游戏,平台的刻画更为合理,场景内的色彩也感觉比以前更加丰富,总而言之,细节方面加强不少,音乐的风格非常像80年代的游戏靠拢,充满着强烈的电子音的同时,旋律也非常紧凑,音效方面游戏仍然是完全复古,遗憾的是,如果主角在进行跳跃的时候,搭配一些音效的话,效果会更好,可惜开发商似乎并没有看中这点。

       玩法方面为了适应现今iphone等移动设备,采用了虚拟按键的布局进行游戏,屏幕左下角控制角色的左右移动,屏幕右下角控制角色的跳跃,此款游戏的跳跃并没有轻重之分,所以玩家不必考虑按键力度问题,在暂停选项功能里,可以改变音源输出以及操作,不过操作选项的意义不明,各位玩家可以不用管,而在音源设置里,小编则推荐使用music+fh的方式,屏幕上方的时间显示非常重要,如果在规定的时候内没有成功通关的话,你就会少一项评价,所以追求完美评价的玩家们,可得注意了。

       玩法方面,游戏的节奏非常快,每一关也非常的短,但是这就是游戏的魅力所在,短小精悍的关卡,让游戏充满了乐趣,就算是要重复挑战,也花费不了多少时间,非常符合现今玩家的休闲心理,当然难度方面还是具有不小的挑战性,关卡越往后,突发的危险将会更多,只有靠记忆力和背版来闯关,特别是想要获得完美评价的玩家,更得多多练习了,如果对自己当前关卡的表现不满意的玩家,还可以在结算评价那里选择重试,非常的人性化,总而言之,小编在这里对各位的建议就是,一步一步的试探,等熟练之后,再进行挑战。

       游戏没有任何内购,总共有多少关卡小编也不清楚,但是挑战过后的关卡,可以直接从开始菜单选择,小编猜测,像这种快节奏的游戏,关卡数量怎么说也有50以上,指望耐玩的玩家或许很不满,但是这就是2D横板卷轴游戏存在的意义不是么,小编强烈推荐给喜欢快节奏以及动作跳跃爱好者尝试。


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