《与世隔绝 Miseria》的游戏发生在暗黑的Miseria世界中,玩家将帮助淘气的Lurk逃离食人蜘蛛Grunzel的魔爪,和自己的爱人相聚。场景中多为基于物理引擎设置的各种障碍和陷阱,玩家只需通过简单的触屏点击便可进行游戏。游戏的玩法和之前介绍的另外一款游戏:Chillingo的《在一起 Be Together》十分相似,玩家点击屏幕便可旋转迷宫式的场景,从而指引Lurk安全地闯过蜘蛛怪设置的各类陷阱达到终点。
有几个关键词非常适合这个游戏:
黑白
《与世隔绝 Miseria》纯黑白的水墨画风可谓游戏一大特色,从游戏的角色造型到场景、机关的设置全部采用了黑白灰三种简单的颜色构成,简易的黑白画面加上造型独特的怪物造型,将游戏的气氛烘托得非常有意境,开发商有意将Miseria世界打造成如Linbo一般的诡异气氛。不过整体来看,由于整体的场景只有一副,虽然具体小关卡上中间的旋转部分有所区别,但是长时间游戏还是会给人一种重复感。
颠倒
游戏的玩法非常简单,通过点击屏幕两侧来控制画面中间的场景转动,从而利用重力的作用将小球也就是游戏的主角lurk送.达到目的地,在玩法上和《在一起 Be Together》如出一辙,那么游戏的难点在哪里呢?小编体验了前面大约30个关卡,发现游戏最大的难点不在于精妙的关卡机关设置,而在于蛋疼的控制体验,点击屏幕的快慢和频率会英雄中间机关的转动速度,而转动速度会影响到小球lurk的下落位置和速度等等,在不恒定的转动速度下想要精确的控制小球的下落轨迹就变得非常的困难了,在这一点上不知道是不是开发商有意为之就是说这本身就算游戏的玩法呢。总之这样的体验过程会让玩家的上手过程变得非常的麻烦,具体的玩家可以进游戏去体验到。
挑战
如果你是一个缺乏耐心和没有强力抗挫败感的玩家,那么这款游戏一定会让你产生摔机的冲动,因为这款游戏整整4大关卡共计80个关卡,除了前面的几个教程关卡略简单外,其余的关卡都需要你去面对不断的失败与尝试,除了要面对困难的操控外,还要面对场景中各种坑爹的机关设置。所以,如果你没有什么耐心的话,那还是提前放弃为好。当然,如果你是一个喜欢挑战或者富有自虐倾向的玩家,那么这款游戏正对你的胃口。
整体来看,《与世隔绝》游戏玩法简单但是极富挑战,在游戏的意境刻画上开发商也有所心意,小编推荐这款风格独特的游戏给那些喜欢挑战的玩家,当然手残党还是别自找虐了。

类别:角色扮演
等级: