iphone上的《机器人冲刺》是一款纵版跑酷游戏,游戏中的人物虽说采用的是Q 版形象,但还是略微给小编一种《神庙逃亡》的既视感,场景以丛林为主,游戏相比神庙逃亡做出了自己应有的特色,人物数量多,并且需要在跑酷过程中躲避很多古怪的机关陷阱,当然你也可以选择摧毁它们,游戏的节奏也是相当刺激的,挑战性也不错,总的来说,算得上跑酷游戏类型中的佳作。
从画面来看,Q版的人物形象更能获得大众的喜爱,在这款《机器人冲刺》当中,角色的设定相对而言就比较讨人喜欢,每个机器人都是以正太的形象示人,唯一不足之处在于游戏没有萝莉选择,在商城里的自定义外观选项里,还可以购买其他的角色形象,当然不仅仅只是外观方面的变化,能力也会有所不同,进入游戏后,游戏内的场景很好的为玩家展示了纵版3D强大的空间感,并且丰富的细节加上浓厚的色彩,使得游戏的画面看上去比较艳丽,场景方面主要由两个大场景组成,并且细节会随着游戏的进行而发生变化,音乐方面,游戏使用的音乐风格比较配合角色跑动的状态,节奏感比较强,只可惜这种风格没有什么激情。
操作方面,和其他的ios跑酷游戏的操作区别不大,游戏结合了触摸以及重力感应两种模式,触摸操作可以使角色进行跳跃,换跑道以及滑铲等动作,而重力感应则是轻微调整角色在一条线上的左右距离,在功能界面布局上,游戏的左上角显示当前获得的金币数量以及玩家前进的距离,屏幕中央上方计算得分,右上角则是暂停功能,在暂停功能里,可以查看系统规定的三项任务,也就是成就,每项成就的末尾还会显示成就的难度,至于其他的分享功能和奖杯查询,玩家们就自己慢慢摸索吧~
玩法方面,虽说游戏不免会拿神庙逃亡来做对比,相信很多人也觉得玩法上抄袭了神庙逃亡,其实小编认真玩下来后觉得,游戏自身的特点还是比较明显,最主要的区别就在于三线跑道以及各种古怪的陷阱,《机器人冲刺》的整个流程都是在三条跑道上进行的,而古怪的陷阱则分布在这三条跑道上,所以玩家们平常最多的操作就是来回的切换这三条跑道,不仅如此游戏内的动作例如跳跃,滑铲和左右躲避都被很好的运用在了一条跑道上,大大增强了游戏的可玩性,遁地和飞行是这款游戏最大的亮点,跑道上有时会分布一些载具,获得载具后,场景会发生变化,利用载具特殊的遁地以及飞行能够得到更多的金钱和分数,另外值得一提的是,游戏的场景切换,做得相当带感,就像是进入时光机器一样,观赏效果十足。
总的来说,小编个人认为游戏的素质还是不错的,内购商城里的功能道具可以使用游戏中获得的金币购买,当然就算是完全不买,你也能够持续进行游戏,平衡性方面很不错,并且游戏的整体系统框架偏向于休闲,小编强烈推荐给喜欢无聊跑一跑和对跑酷游戏类型情有独钟的玩家们尝试。