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星际迷航 《星际指挥官》评测

发表时间:2013-05-14 15:12:30 | 49 人浏览

像素风格,科幻题材,能将这两点结合到一起的io游戏数量还真是屈指可数,而《星际指挥官StarCommad》就是这样一款在屈指可数中都能做到十分出色的作品,那么这款复古与科幻这两个看似毫不搭边的游戏结合在一起的佳作到底是如何做到的呢,一起来看看。既名为《星际指挥官》,自然少不了银河、战舰、外星人等齐全...

       像素风格,科幻题材,能将这两点结合到一起的ios游戏数量还真是屈指可数,而《星际指挥官Star Command》就是这样一款在屈指可数中都能做到十分出色的作品,那么这款复古与科幻这两个看似毫不搭边的游戏结合在一起的佳作到底是如何做到的呢,一起来看看。

       既名为《星际指挥官》,自然少不了银河、战舰、外星人等齐全配备。作为一名拥有独立舰船的指挥官,你将率领手下的伙伴们去探索浩瀚的宇宙以及面对外来星系物种的侵袭。

       总体来说游戏系统可以分为两个部分,分别为内部建设与外部探索。

       内部建设主要包括舰船内部设施、人员相关的策略经营部分。首先建造主炮控制室、动力控制室和实验整备室等基础的设施,需要消耗这种奇特的能源石。几大控制室的选项并不唯一,玩家可以根据能源石搭配来更换几大功能的控制室,比如说主炮,可以选择大型激光和连发型的激光,选择还是非常多样的。

       内部建设中最核心的部分是能源石,能源石相当于游戏的货币,无论升级、建造还是雇用舰船人员,都需要花费不同的能源石。能源石根据不同颜色和类型有不同作用,最普通的人员和最普通的设施可以使用这种“I”字母能源石,而越往后的高级整备就需要到不同的能源石了。

       外部探索简而言之就是以战斗为主的各种探索以及事件,通过完成这些事件来获取能源石、升级队员能力,同时推进游戏的剧情。在星际导航界面可以切换宇宙/星系两个界面看到自己的所在位置,我们从太阳系的地球出发,移动到临近的星球开始探险,途中会遭遇到不同的变故比如与敌对外星人的飞船来一场遭遇战,在宇宙的某个角落发现被遗弃的僵尸空间站等等……这些事件设计非常丰富,戏剧性十足,跟游戏嵌合度也很高,处处可见宇宙科幻片的影子。

       游戏的战斗方式非常固定,要么是正面交锋,要么是规定时间内成功御敌,偶尔来个是否保护外星种族的分支选项,也只是决定面对的敌人不同而已。至于舰船的武器炮台,则按照不同的性质来划分,有的要蓄力,有的要研制炮弹,攻击条件五花八门,时间等待也必不可少。不仅如此,在准备攻击前,你还需通过点击、预判这类考验反应能力的小操作来决定武器的攻击次数,如果全部MISS,呵呵,请漫长等待下一轮的到来吧~~总之,战斗时长与成败,全由你亲手掌握!

       这里没有所谓的外交手段,也没有占领掠夺的需求,包括船员的各项技能都是到达既定等级后自行学会。因此你除了跟随NPC的指示走流程外,更多的是利用取胜后获得的令牌来招募船员、建造设施、强化舰船能力。且不说攻击、防卫、辅助三类设施各有用途,一旦遭受损毁或是敌人的入侵,为其配备的工作人员也将各司其责,御敌、疗伤、修理一个都不少。只不过这些同样需要你根据场面局势进行手把手的灵活调配,如何做到防守、反击两不误,不仅是策略的运用,更是微操技巧的体现。

       形态各异的星球场景,飘渺空灵的背景音乐,外星种族、各类战舰都独具特点。远观它是色彩艳丽的手绘画,近看则是亲和力强的像素图,无论是舰船的空间移动,还是受损程度的细节刻画,都表现的毫不夸张,在贴近现实生活的同时又散发着一股超自然的气息。其实按理来说,击中敌舰的那一瞬间是最为爽快的时刻,只可惜此作的整体节奏实在太慢,少了科幻大片中激烈的厮杀氛围,哪怕游戏过程紧凑扣人,心绪体验却是平淡无比。如果这正对你的口味,那就不要错过了。


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