这款游戏从整体的风格上来看的话,一点都不像是单机游戏,而给人一种强烈的韩系早期3D网游的感觉,从创建人物,到城镇安排以及战斗场面,都非常的一股怀旧风,世界观以及剧本也是老套的勇者拯救世界,但对于游戏的系统架构而言,这种世界观非常的合适,最关键的地方在于,这种玩起来网游感觉很强烈但实则是单机游戏的设定让小编很新鲜,也顺便怀念下以前通宵鏖战网游的日子。
就画面风格而言,第一眼看上去非常的像仙境传说2,首先在创建人物的界面上就能看出来,无论是创建的小萝莉还是小正太都非常的可爱,并且身体构造方面,衣服,发型,身材等都不一样,可惜的是游戏没有纸娃娃系统,不能自定义搭配,城镇里的场景建模虽说看上去一般,但是细节很丰富,并且使用了一些动态的场景能让玩家感觉得到什么叫做繁荣,战斗方面场景比较小,并且有所限制,但是美工效果不错,背景的贴图更加的动漫化,而且由于战斗时画面内容一定程度的缩水,所以在小编的iphone4设备上运行的非常的流畅,音乐方面无论是城镇音乐还是战斗音乐,风格都显得比较欢乐,只不过区别在于城镇音乐的节奏比较缓慢,战斗时的音乐比较迅速。
操作方面没有进行太大的改变,一切都是以玩家的习惯为主导,城镇里的操作只需要用手指触摸关键人物以及物品即可,而在战斗中的操作,小编很奇怪为何游戏没采用虚拟按键而是采用的触摸式的操作方法,游戏的战斗类型纯粹就是ARPG,而玩家只需要触摸屏幕移动位置到怪物面前,系统就会自动攻击,右方的技能栏需要玩家手动触摸,屏幕上方显示系统功能设置,以及控制角色和敌人大本营的HP,MP和经验条则显示在我方角色HP的下方,在敌人的HP下方还会显示道具栏,道具栏一共有4个框格,想使用道具的话直接触摸即可,而在城镇里。还增加了游戏说明,拉动镜头,查看背包等功能,左下角的按钮可以退回游戏开始界面,battle按钮则是切换到战斗选择界面。
玩法方面,游戏是纯正的ARPG类型,道具的贩卖和传统网游一样,以摆摊的形式呈现在各个角落里,玩家需要移动到各个NPC面前触摸NPC来进行交易,在城镇中玩家可以进行道具交易,装备升级,技能学习升级,钓鱼和强化等,虽然看上去和其他游戏性质差不多,但是由于表现形式的不同,所以这种感觉真的像在玩网游,待城镇中整理好一切的必需品之后就可以进入战斗,游戏的战斗是用关卡制的形式表现的,选择一关之后会显示我方可以派出的兵力,而你就相当于英雄并率领你的兵种一举攻下对方,我方的兵营会接连不断的出兵,这一切都是自动化的,无需玩家手动操作,玩家只需要避免英雄死亡即可,策略方面没什么太大的讲究,操作则是需要注意下,配合走位和技能能得到最大的效果。
游戏一共5种职业,再加上总共60个关卡的长度,使得游戏的耐玩度非常的充足,要素方面,该有的RPG要素都包含在内,甚至还加入了一些塔防玩法,并且把这些东西糅合在一起以网游的表现形式展现,着实让小编有了一些新鲜感,在这里推荐给喜欢网游风以及ARPG游戏类型的玩家们尝试。