这是一款非常注重策略的海战游戏,据介绍所说策略的运用堪比经典游戏战锤,战锤作为即时战略游戏,小编还是略知一二的,不过战锤的世界观完全就和《利维坦大海战》不一样,如果说堪比的话,那就只能是在排兵布阵的思想上,两款游戏或许有共同之处,ios上具有如此深度的海战游戏可以说凤毛菱角,这款游戏的诞生可以说让喜欢这种游戏类型的玩家们感受到了惊喜。
游戏的画面其实非常的一般,让小编来评价的话,只能说刚好达到iphone游戏画面平均水准的及格线,不过游戏只能与ipad设备兼容,在iPAD上看画面的话倒是能感受到一股强烈的海战策略气氛,但是无论是战舰还是周围的场景都看上去非常粗糙,并且都还是静态画面,不得不说在视觉效果方面,游戏做的不尽如人意,音乐方面则中规中矩,虽谈不上是动人好听,但是一股特有的鸣笛式配乐,让小编能感受到战争的发生场地在大海上。
操作方面,游戏采用了传统的触摸屏幕式操作,玩家只需要点击屏幕上各个功能按钮即可实现操作,游戏没有新手引导,所以一切都需要靠玩家们自己熟悉,或许看上去有些不人性化,不过作为一款比较硬派的战略游戏,没有新手引导也是非常正常的设置,并且游戏里的所有功能也没有进行详细说明,特别是一开始的主菜单还分离线模式和在线模式,如果英文水平太差的话,可能连怎么进入都不知道,还有就是关于任务说明,一大段一大段的英文着实让人看得蛋疼,小编觉得恐怕很多人坚持不了太久就会删游戏了。
玩法方面其实非常传统的,只不过上手比较困难,没有说明和语言不通是其中一个非常重要的因素,而游戏基本的构造框架为回合制,采用10秒一次行动,一局有最多4个玩家参与,在海战开始前玩家需要设计自己战船的航行路线和火力分布,游戏提供了主战军舰、侦查舰、拦截舰、护卫舰等,玩家需要详细了解各军舰的性能数据,并针对这些军舰擅长的事物,合理安排,在尽可能保存自己力量的前提下最大限度地击杀敌人,如果安排不当的话,很容易被敌军反杀,游戏就是在这样一种策略博弈的环境下进行。
总的来说,这款游戏是献给喜欢海战的核心玩家的礼物,如果是轻度玩家玩这款游戏的话,可能会摸不着头脑,并且也不会感觉到好玩,而且需要耐性,耐性是玩这款游戏必须具备的条件之一,所以说,小编不建议玩家们轻易尝试这款游戏,以免耽误你的时间,如果是资深核心的战略FANS们的话,请一定要试一试,相信不会让你们失望。